VR游戏《Boneworks》可以通过Valve Index控制器进行完美演示,同时也兼容Rift和Rift S使用的Oculus Touch控制器。
在Twitter上,Stress Level Zero开发人员Brandon Laatsch展示了以第一人称视角使用Touch的《Boneworks》演示:
《Boneworks》是Stress Level Zero开发的沙盒类物理射击游戏。SLZ此前开发过多人车载射击游戏Hover Junkers 和怀旧充满街机冒险的Duck Season。
《Boneworks》将VR对象交互和物理技术提升到了一个新的水平,每个对象都使用物理引擎进行模拟。我们曾在GDC上体验了《Boneworks》,感觉就像是下一代VR游戏。
Valve Index控制器支持单独跟踪每个手指并允许用户放手,触摸控制器使用辅助模拟触发器来跟踪中指和手柄。针对《Boneworks》,这似乎允许与Valve Index控制器进行相同的交互。Laatsch声称“无论硬件如何,游戏玩法都是一样的。”
上个月,为了回应关于reddit的粉丝查询,Laatsch详细说明了游戏对于Touch控制器与Valve Index控制器的对比:
Laatsch每天使用Touch控制器开发《Boneworks》,因为大多数用户将使用具有类似模拟手柄输入的Touch或控制器。
无论控制器选择如何,《Boneworks》都具有功能奇偶校验。显然,手指跟踪在视觉上很好,并且在投掷时可以松开的控制器是身临其境的,但它不会影响游戏玩法。
Valve Index控制器将提供最好的跟踪体验,但Laatsch的评论似乎表明,如果你觉得Valve Index套装999美元售价过高的话,那么399美元的Rift S则是一个适宜的选择。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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