关注我的朋友可能会发现,除了硬件设备,我个人其实更加关注VR/AR内容的发展。从去年开始,我体验了不少小米VR一体机上的移动VR游戏及应用,与此同时,我也一直在寻找有趣的全景视频内容,并思考这个领域的发展趋势。上周我在查看小米VR一体机的视频排行榜时,发现了一个有趣的现象:名列前茅的都是180度3D视频。今天我想就这个现象谈谈自己的观点,当然,在这里我们主要探讨的是实景拍摄的视频内容而不包括CG作品,不过在此之前,我们还是先看看排名前三的作品都是哪些类型的吧。
第一名:美女cosplay
排在第一位的是一个欧美地区的cosplay秀,根据现场主持人的口音,我猜想很可能是东欧地区。看到一位位美丽性感的女士穿着经典漫画人物(神奇女侠、猫女、神奇四侠等)的服装,实在是一场视觉盛宴。
这里需要说明的是,由于小米VR一体机的截屏机制(必须进入某款内容之后按home键跳出再选择截屏返回内容),这些在线视频无法在本机上截屏,因此本文中的所有图片都是由我将一体机的内容投屏到智能电视上,然后再用手机拍摄的。这样的结果自然是画面质量有所下降,同时在智能电视上显示的沉浸感远不及通过一体机观看的效果。比如对于这段视频来说,用一体机观看就仿佛坐在台下一样,在最好的位置看秀的感觉是非常过瘾的。
看到这段视频,我的一个体会是诸如T形台的时装秀活动是非常适合180度3D拍摄的。拍摄机位可以正好位于T形台前方中央,在高度上可以偏下一点,因此与传统拍摄设备的机位并不发生冲突。在拍摄设备及网络条件都较好的前提下,观众通过这个角度观看的效果是近乎完美的。类似的场景还有小型演唱会现场(比如livehouse),观众离舞台很近,因此可以在舞台前方中央、同样是高度偏下的位置放置摄像机(相当于仰视表演者),这也与现场观众的体验保持同步(同样是仰视表演者)。
第二名:漫展(还是跟cosplay有关)
排名第二的是一段2018年东京动漫展的视频,同样是180度3D格式,综合效果同样很出色。一方面现场画面非常清晰,另一方面通过现场的喧闹声,我完全可以感受到动漫展的热烈气氛,当然还有非常酷炫的cosplay。
由此我得出的结论是,对于一些展示效果非常酷炫的大型活动,比如漫展、游戏展、车展甚至玩具展等等,通过180度3D格式拍摄的全景视频内容,无论是否能充分还原现场的声音,在视觉上都能给观众呈现一种较好的临场感。借助于3D效果,这种格式的视频显然优于传统的平面视频,同时,观众的兴趣可以说完全集中在面前的180度视角,这主要取决于拍摄者选择的内容,背后的180度其实并没有太大存在的必要。
第三名:MV(还是跟美女有关)
排名第三位的出乎我的意料,是一部MV作品。在2016年VR概念最火热的时候,我曾经看到过一些全景的MV,但后来感觉此类作品就越来越少了,因此看到这部作品我还是比较意外的。坦白说,这部作品的质量在我看来只能用“还不错”来形容,不过其采用的一些拍摄手法还是存在一些新意的。
通过这部作品,我再次确信,其实全景方式特别是180度3D方式同样适合MV这类非现场纪实的视频内容。得益于180度的拍摄方式,拍摄团队可以全部位于机位后方,这样就避免了传统360度拍摄方式的一些尴尬(比如需要清场、监看困难等),而且对于观众的沉浸感同样没有减少,甚至说是一种更增进的沉浸(因为不需要回头去看后面)。
通过这三部乃至排行榜上更多的作品,我感觉到目前在欧美日地区,用180度3D方式来拍摄实景内容已经慢慢形成一种普遍趋势。除了以上提到的时装秀、展会等活动,体育赛事、极限运动、自然风光甚至VR色情等内容都大量采用这种方式。相对于360度视频,180度3D视频无论是从拍摄设备的成本、现场拍摄的复杂度、后期处理的难度还是观众的体验都更加“接地气”,因此也是我个人非常看好的方向,我认为未来的全景视频的主要份额将会是此类内容,而360度3D的视频将会更加聚焦在一些更专业的领域(比如航拍)。
以上就是我的主要观点,最后还想补充一点,随着一些消费级180度3D拍摄设备的出现,比如Vuze XR及Insta360 EVO这样的售价两三千元的产品,普通大众也可以享受全景视频带来的创作及观赏的乐趣,通过更具沉浸感、更加立体的方式来记录我们的生活,这其实是一件非常美好的事情。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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