如果你是《Onward》玩家,并拥有Oculus Rift S或WMR头显,将有一个好消息带给你。战术射击VR游戏《Onward》的下一个版本更新,将添加'Virtual Gunstock Mode'以帮助解决手柄控制器内向外跟踪可能发生的遮挡问题。
此更新还将增加对Valve Index Controllers的支持,并改善游戏的光照,动画和性能。
与外部跟踪的头显不同,Rift S和Windows MR头显使用其板载摄像头跟踪其控制器。这些摄像机使用宽角度鱼眼镜头,因此可以跟踪相当宽的范围,但如果控制器非常接近头显,它将超出该范围,或者即使在范围内LED也只是太大而无法区分。
Downpour Interactive尚未详细解释'Virtual Gunstock Mode'的运行方式。Oculus首席技术官John Carmack在Insight跟踪软件本身中表示 “正在研究”这一问题,并指出“希望改进”。
我们最近在Rift S上尝试了《Onward》,实际上发现,用步枪和重装瞄准的双手交互运行非常好,没有明显的问题,就像拔手枪或投掷手榴弹一样。
内向外跟踪极大地简化了游戏设置并支持更低成本的硬件。正因如此,《Onward》发布补丁以释放其潜在的性能。
在2016年末,Oculus Touch和PlayStation VR的发布也出现了类似的情况,为此开发人员增加了快照转向前置传感器。目前尚不清楚是否存在类似于内向外跟踪的通用解决方案,但《Onward》的解决方案为射击VR游戏开发者提供了可以参考的示例。
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