为了追求更好的VR体验,一些技术商正在研究让玩家能通过触觉于虚拟环境交互。日前,交互技术公司Tactical Haptics宣布,其应用了触觉反馈技术的控制器Reactive Grip,将于5月29日正式开启开发套件的预订。
Reactive Grip控制器的方法是在手柄的握柄处添加前后两个滑动板,通过两个滑动板上下滑动带来的摩擦,让使用者感受到手里拿到的东西正在运动。比如,当你拉动弓时,就能感受到手指跟手掌受到弓弦的拉力;当你在游戏里挥动棍棒时,也能感受到棍子像要脱手而出一样,对你的手有个向外的摩擦力。
该手柄的电量仅供正常使用两个小时,充满电需要不到一个小时的时间。
Reactive Grip控制器开发工具包针对企业培训,线下娱乐(LBE)以及开发者。单个开发套件的价格从650美元到1500美元不等。该公司预计2019年第四季度发布首批订单的初始发货日期。
在5月30日至5月31日在加利福尼亚州圣克拉拉举行的增强现实世界博览会(AWE)上,该版本的开发者套件将在Tactical Haptics与VR游戏制造商Reality Smash的新合作中首次亮相。(原文)
5月21日,Oculus Quest一体机将正式上市啦。这是一款具有空间定位追踪功能,还配有Oculus Touch控制器的VR一体机,也是目前与Vive Focus Plus对标的双六自由度VR一体机产品。
该产品推出后,最受玩家关注的就是它与Oculus Rift的交叉购买服务,即你在PCVR购买的游戏,是否还要为其一体机版本再买一次。毕竟,内容被认为是Oculus相对于HTC最大的优势。以下是目前为止,支持在Oculus的PC和移动VR设备上交叉购买的所有24款内容:
Angry Birds VR - Resolution Games
Apex Construct - Fast Travel Games
BoxVR - FitXR
Dance Central VR - Harmonix
Dead and Buried 2 - Oculus Studios
Drop Dead: Dual Strike - Pixel Toys
Eleven: Table Tennis VR - Fun Labs
Face Your Fears 2 - Turtle Rock Studios
Fruit Ninja VR - Halfbrick Studios
I Expect You To Die - Schell Games
Journey of the Gods - Turtle Rock Studios
Keep Talking And Nobody Explodes - Steel Crate Games
Ocean Rift - Llyr ap Cenydd
OrbusVR: Reborn - Orbus Online
Racket: Nx - One Hamsa
Racket Fury: Table Tennis VR - Pixel Edge Games
Robo Recall - Epic Games (Rift) / Drifter Entertainment (Quest)
Shadow Point - Coatsink
Space Pirate Trainer - I-Illusions
Sports Scramble - Armature Studio
Tilt Brush - Google
The Climb - Crytek
Thumper -Drool
Ultrawings - Bit Planet Games
当然,也有一些早已明确需要另外购买的内容,目前已知的有4个:
Beat Saber (Beat Games)
Moss (Polyarc)
SUPERHOT VR (SUPERHOT Team)
Virtual Desktop (Guy Godin)
(原文)
根据最新消息,PS4系统将带来一系列变化。正如PSN名称改变一样,索尼正试图让他们的PlayStation Network成为更具吸引力的套餐。根据索尼最新泄露的信息,PS4游戏玩家很快就可以向朋友赠送游戏。
根据Twitter用户(Tidux)透露的信息,他从泄露的消息截图里获得PlayStation即将出现的更新内容如下:
奖杯系统即将升级,而且可以在仪表板上固定游戏。
索尼将为所有游戏引入时间日志和统计数据。另一个PS4的重要功能是时间日志属性,可以跟踪所有游戏。
索尼还没有确认这些计划。(原文)
日前,谷歌宣布将在6月末正式关闭旗下的VR平台Jump,并已向使用者发送了保存相关数据的提醒。按照官方说法,Jump将在太平洋时间6月26日晚11:59后不再接受新的上传内容。如果你想要保存原有云端文件的话,记得在6月27日前完成下载操作。从28日开始,谷歌便会陆续删除云端数据和使用者的帐户资料。
Jump最初发布于2015年,谷歌推出这个平台的初衷是为了简化 360 度全景视频的创作过程。使用者只需利用符合要求的相机拍摄内容并上传到平台,Jump就会在云端帮你自动完成耗时耗力的合成工作。只不过随着时间的推移,新相机、新格式、新平台都开始纷纷涌现,谷歌发现 Jump 的用户群一直都在萎缩。在这样的前提下,做出关停的决定也在情理之中。(原文)
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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