《Superhot VR》绝对是Oculus新独立头显的最佳应用之一。除了一些视觉效果上的小牺牲,它和原作几乎完全一样。事实上,Quest的无线跟踪功能使它的体验比在PC上更好。但是游戏开发者并不总会为Quest设计一个独立的版本。
开发者在最近的一篇博文中详细描述了Quest版本的进展。在一年多前试用了最初的Oculus Quest原型之后,工作室开始尝试在虚拟世界中自由移动。“Quest为我们开启了一系列新的潜在功能和设计选项。更大的游戏空间是特别令人兴奋的探索,”团队写道。“在巨大的20x20英尺的虚拟环境中跑步,似乎让事情变得非常有趣了起来。”
因此,开发人员开始为最终的Quest版本开发“更大、更适合步行的关卡”。该公司甚至计划在2018年Oculus Connect 5的Quest 's reveal上展示这些新关卡。
但最终,团队决定不使用这些新内容。工作室解释道:“事实证明,在原始游戏中,在紧凑、动作密集的战斗场景中,比起自然地使用更大的游戏空间来,四处走动并没有那么令人兴奋。”
然后,在OC5之前的两周,团队开始为Quest重新设计游戏关卡。
虽然听到《Superhot VR》关卡被抛弃确实令人失望,但这是有道理的。Quest确实允许用户在更大的空间范围中移动,但这并不意味着玩家本身有更多的移动空间。用户当然不可能在小公寓里玩巨大的关卡。
不过,团队对这个版本做了一些修改。并且还计划在游戏的PSVR和PC版本中加入一些优化。
【资讯编译自:uploadvr】
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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