从Rift到Rift S的一个主要变化是移除了入耳式耳机,转而使用头带中的扬声器开放音频解决方案。虽然开耳式方法意味着没有耳机可以调节,但就Rift S而言,它的音质非常高,特别是与Rift上的耳机相比。
Rift S的扬声器隐藏在头带中,不过Rift S音质也有不足之处,即使在100%音量下音量也略有不足,我们希望它可以更大声。近来Oculus将会发布相关配件来解决这个问题。
显然,Oculus已经意识到头显音量低的问题,据Facebook的VR产品主管Nate Mitchell 所说,改进低音和音量的更新正在开发中。
该团队Rift S将继续调整音频驱动程序软件和算法,以改善低音和整体音量,但这些变化并没有以软件形式发布。作为参考,板载音频硬件类似于Go中的内容 。
体验过Rift S和Oculus GO两者后,即将到来的变化会产生有意义的差异,但你必须自己检查一下。为了获得最身临其境的体验,您需要使用耳机聆听体验。
通过软件更新是否能够改善开放耳机设计的局限性?因为这不是Oculus在发布之前的优先考虑因素,所以我们必须拭目以待。Mitchell表示,更新将作为“每月Rift平台版本的一部分”,但不清楚这是否意味着耳机改善将在下一次更新或后续更新中推出。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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