Oculus Rift S具有改变头显默认分辨率的隐藏设置

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Oculus Rift S具有改变头显默认分辨率的隐藏设置,该设置并未说明每个选项的分辨率。

如何查找和更改

要查找Rift S的分辨率设置,请打开Oculus应用程序,单击“设备”,然后单击“Rift S and Touch”:

在显示的设置列表中找到“图形首选项”

在“图形首选项”面板功能选项,您可以在“质量”和“性能”之间进行选择。

该设置可以即时更改,无需重新启动Oculus软件,甚至无需关闭头显。

我们在GTX 970上进行了测试,发现此设置默认设置为“性能”。我们还在RTX 2070上进行了测试,默认设置为“质量”。

Facebook这样做是为了维持与Rift相同的推荐规格,在Rift上不存在此设置,其分辨率低于Rift S。

此设置更改Rift S的默认1.0x每眼缓冲区分辨率。通过查询SDK,我们找到了它使用的确切值:

优先考虑质量分辨率:1648×1776

优先考虑性能分辨率:1504×1616

这当然只是默认分辨率,有些游戏可支持您在菜单中缩放,更多的用户在使用Oculus SDK的自适应分辨率功能,其中分辨率比例根据您当前的GPU利用率自动更改。或者,您可以使用Oculus调试工具自行覆盖分辨率比例。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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