Superhot表示在5月21日Oculus Quest的发布日,该工作室的《Superhot VR》销售额比在Oculus Rift推出时高出300%。
《Superhot VR》最初于2016年12月5日登陆Rift,后来登陆Steam,并支持HTC Vive。
SUPERHOT联合创始人兼总监Tom Kaczmarczyk表示:“我们对Quest上出色的表现感到惊讶。这是一款非常出色的硬件,它代表了VR的全新品质。对于整个行业而言,这是一个分水岭时刻,销售数字表明玩家对在VR一体机上玩Superhot VR充满了期待。“
开发人员没有透露《Superhot VR》在Quest上的具体销售额。我们所知道的是,在Quest发布之前,《Superhot VR》已经在Rift,Vive,Windows MR和PSVR上销售了80万台。
值得注意的是,《Superhot VR》不支持Rift交叉购买支持。Cross-buy是开发人员的一项可选功能,允许他们通过Oculus Home为玩家提供同一游戏的Rift和Quest副本。许多游戏,包括Oculus自己的工作室制作的游戏,都采用了这个功能。
《Superhot VR》是一款以“子弹时间”为特色的VR射击游戏。在游戏中当玩家静止不动的时候,则会进入子弹时间,此时玩家可以看到所有敌人的子弹轨迹,从而决定接下来的行动路线。通过VR技术的加持会让玩家们能更加身临其境的感受到游戏中的紧张感。
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