Oculus PC软件Public Test Channel推出1.39版本针对Oculus Rift S的Touch控制器跟踪进行了重要改进。
该版本更新可以显著改善靠近头显的控制器跟踪,并显著减少控制器遮挡破坏跟踪的情况。
由于Oculus Quest使用相同的Insight跟踪系统,因此它还将在未来的固件更新中获得这些改进。
在此版本更新之前,当控制器距离头显太近时,控制器跟踪会造成无响应。这在第一人称射击游戏中使用双手步枪,或使用弓箭中尤为明显。
Oculus首席技术官John Carmack将此描述为“跟踪的一个难点,摄像头无法在控制器上看到很好的LED选择,而且LED太大而且明亮,看起来不像正常的跟踪点。”但是,John Carmack明确表示该问题正在解决。
通过版本更新控制器现在可以靠近头显甚至可以在某些角度触碰头显。这使得在射箭游戏中使用弓箭射击更加逼真。
控制器遮挡
控制器跟踪的另一个主要问题是当一个控制器遮挡另一个控制器时跟踪会被破坏。
有了这个补丁,该问题也有了改进,这有助于游戏中的双手互动,如射击游戏。
自动高度检测
此更新还添加了在Guardian设置期间自动检测地板位置的功能。
Rift S拥有PC VR头显最简单的设置过程,但这次更新使得进入VR变得更加容易。
通过PTC 1.39玩像Onward,Pavlov和Creed等游戏时感觉非常流畅,没有出现任何跟踪问题。
电科技(www.diankeji.com)是一家专注于全球TMT行业的领先资讯媒体。
作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
投稿、商务合作请联络微信公众号
声明:本站原创文章文字版权归电科技所有,转载务必注明作者和出处;本站转载文章仅仅代表原作者观点,不代表电科技立场,图文版权归原作者所有。如有侵权,请联系我们删除。