2019年将是VR发展强劲的一年,为增长奠定了坚实的基础。Facebook的VR一体机Oculus Quest推动了VR市场的发展。该头显于5月推出,并在推出后一周内在多家商店售罄。Facebook的AR / VR副总裁安德鲁·博斯沃思表示,在Oculus Quest销售的前两周,其内容销售额超过了500万美元,由此预计Oculus Questk在2019年的销量可能超过100万台 。
从PCVR到VR一体机的转变代表了沉浸式生态系统的转变。在6月份,Steam上每月连接的VR头显首次超过100万。Steam上每月连接的头显数量增长了80%。
在3月份,索尼宣布已售出420万台PlayStation VR。Playstation主管Jim Ryan 认为:“当前一代的VR已经超出了我们的预期。每20个人中就有一个人愿意花钱购买PlayStation 4,以及所喜欢的PSVR游戏及外围设备。 从销售近1亿的PS4推断,PSVR接近500万台的市场。”
越来越多的大公司进入VR领域。 Nintendo在4月12日推出了Nintendo Switch Labo:VR套件。这款VR套件十分适用于所有家庭,提供了两款兼容Switch的游戏:超级马里奥奥德赛和塞尔达传说:狂野之息 。
同样在3月份, VR游戏Beat Saber成为第一个在一年内销售超过100万份的游戏。与此同时,Superhot宣布从VR获得的收入超过了非VR产品。
展望VR的未来,尤其是5G的到来让VR的未来变得更加光明。5G带来的低延迟,超高速和稳定的连接将预示着VR的新时代就要到来。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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