在SIGGRAPH 2019,NVIDIA演示了其最新技术,重点优化了虚拟现实(VR)性能。
NVIDIA于2018年开始推出其RTX系列显卡,如GeForce RTX 2070和RTX Titan。与标准GTX系列不同,新的RTX卡具有更多的功能,包括光线跟踪和可变速率着色(VRS)。
该功能能够同时提高图像质量和渲染性能:“VRS通过在单个图像中组合两种阴影方法,超级采样和粗略阴影来运行,从而提高性能,提高包含更多细节的物体或表面的图像质量。”
NVIDIA接着指出,VRS支持VR,特别是与眼动追踪技术结合使用时。NVIDIA RTX架构支持的Tier 2 VRS直接支持Foveated渲染。而基本的第1层VRS只能根据高级几何图形指定着色速率。
NVIDIA不仅仅在SIGGRAPH 2019向与会者展示RTX VRS图像,这些经过优化的图像有朝一日会在全球的VR头显中得以呈现。NVIDIA还将参与Tobii,HTC及Facebook Reality Labs等代表的多次小组讨论,共同深入VR图像优化。
最近推出的Oculus Rift S和Valve Index头显通过改进的显示器和更好的光学器件改善了消费者的视觉体验,因此VRS等技术的添加只会使图像质量变得更好,在不久的将来该技术将会融入到消费级VR产品中。
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