到目前为止,手持式控制器一直是VR和A头显用户与现实世界交互的主要工具,当前Facebook正在计划开发不需要控制器来感受来自数字环境的反馈。为此,Facebook Reality Labs的研究人员开发了Tasbi原型腕带,通过佩戴者的手和手腕发送各种类型的触觉反馈。
Tasbi在2019年世界触觉大会上亮相,看起来像一个超大的智能手表,容纳一个触觉致动器,而每个较小的盒子都有自己的线性致动器,能够精确地发送振动和动态调整手腕上不同位置的张力。
总的来说,Tasbi执行器可以根据佩戴者与之交互的数字生成内容提供“振动提示”和“挤压提示”,从一侧到另一侧振动以标记接触,碰撞和与纹理接口,或从前到后表示弹性按钮和重量。
Tasbi还可以使用户能够与诸如全息图之类的“视觉幻觉”进行交互,为明显不真实的UI或对象提供一些差异反馈感。
Tasbi缺少的是实际的控制硬件,从概念上讲,腕带将与VR / AR设备的计算机视觉系统配对,用于检测手和手指的运动,从而可以在不需要握住控制器的情况下享受触觉。Facebook还探讨了使用机器学习/ AI腕带将电信号解释为改变手指位置的前景,与Tasbi配对可能完全消除对传统控制器的需求。
微软已经开发了TORC原型,这是一种用于AR和VR的复杂触觉系统,它依赖于手持式控制器。其他公司已开发出具有截然不同方法的触觉手套和臂带,都是为了给模拟环境和物体带来更大的触感。
像许多Facebook的VR / AR研究项目一样,Tasbi虽然没有公布具体的发布日期和价格,但事实上该公司在研发方面深入开发,这表明它相信这项技术具有巨大的潜力。一份详细介绍该项目的完整研究论文将在不久的将来出版。
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