Valve 跟大家分享了一些开发过程中的细节。这套被命名为 Value IndexEar Speakers 的方案,旨在营造出更强的沉浸感。它会着重表现玩家需要的立体声效,并且突显中频,更利于玩家在虚拟环境中辨识出音源。按照 Valve 的说法,这款产品跟一般的耳机在打造方向上有所不同。普通耳机会朝着低功耗和声音隔离的方向去做,但这些特性在 VR 环境中并没有那么重要。Index Ear Speakers 是希望以两个朝内对着耳朵的喇叭来发出声音,它们会在耳旁,但不会跟耳朵发生接触。
Valve 做出的第一套原型机,是直接把两个全频的桌面喇叭单元装到了滑板头盔上。它虽然能提供不错的沉浸感,但重量很不利于配戴,而且低音方面效果也非常有限。后来 Valve 尝试过用大型耳机的单元来代替,但很显然这类组件的力道不够,没法在隔开一段距离的情况下发出足够的音量。
接着 Valve 又用 3D 打印做出了一个名为 Hummingbirds 的原型版本,根据测试者的反馈,它能在一定距离内发出够响的声音,而且基本兼顾到了舒适度和沉浸感。在此基础上,Valve 又将扬声系统和头戴设备进行了更好的整合,并且还加入了麦克风,以便于进行直播和多人游戏时的沟通。而最终的成果,确实是有着不错的表现。现在反过来看开发的故事,也是别有一番趣味呢。
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