Apple在iOS 13中开发了新代码,表明正在内部测试自己的AR头显。在iOS 13的新版本中找到的自述文件简要概述了员工如何在iPhone上运行立体AR应用程序,而无需AR头显。
这个由iOS开发人员Steve Troughton-Smith发现的文件提到了代号“StarBoard”,它被定义为“支持立体声AR的应用系统”。
自述文件还使用“Garta”代码,指的是AR设备本身,该文件称为“HME”。
StarBoard看起来类似于iOS的CarPlay功能,该功能使用iPhone为汽车的外部触摸显示器生成图形。与为2D仪表板显示器输出单个图像的CarPlay不同,StarBoard似乎专注于为3D立体耳机输出两个图像,这将与用于AR导航的新的基于触摸的控制器配对。代码表明,您的手将抓住类似于 Siri Remote或 Oculus Go控制器,将触摸表面和运动控制与触发器和主页按钮相结合。
Troughton-Smith认为,立体声AR是一种应用程序扩展类型,开发人员可以在其iOS应用程序包中包含这些类型。功能类似于CarPlay的工作方式,它为您提供了第一方和第一方应用程序的仪表板视图。
Troughton-Smith还称iOS 13有一个叫做“GameController”的框架,它包含一个游戏手柄配置文件,用于“使用立体声AR应用程序时使用的设备”,指定控制器包括触控板,触发器按钮和系统按钮。
iOS 13.0黄金大师和iOS 13.1测试版都包含Apple的StarBoard,Apple在WWDC发布了ARKit的后续版本,ARKit是Apple的开发工具包,可让开发人员构建基于iPhone和iPad的AR应用程序。
不难想象这些应用程序被移植到预期的AR头显上,将会为Apple提供一套现成的兼容立体声AR应用程序,用于未来的AR头显。
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