OpenXR是VR的一个重要里程碑

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OpenVR计划可以兼容支持协议的虚拟现实(VR)头显,虚拟现实行业旨在实现更大的开放性和互联性,Khronos Group及其附属公司正致力于OpenXR。Oculus将开始采用OpenXR,据报道,最新的Oculus公共测试频道版本将会发布。

在Oculus论坛上,预览版本现在可以进行测试,相信很快就会在Oculus Home上运行HTC Vive或Valve Index。OpenXR的最终目的是为跨平台VR / AR应用程序提供开放标准,允许它们在任何兼容的头显上使用,而无需开发人员进行冗长且昂贵的更改。

目前只有微软的Windows混合现实头显支持OpenXR。Oculus Runtime的增加已被提上了议程,针对Rift的Oculus OpenXR,以及Oculus Quest即将批准采用OpenXR 1.0。

然而,OpenXR有一个更大的计划,它可以像Ocive Home一样使用与Viveport类似的平台。Khronos集团确实提到:“V1.0之后将支持可选的设备插件界面”。

OpenXR工作组主席Brent Insko说:“工作组很高兴推出OpenXR规范的1.0版本,现在最终确定了一个全面的测试套件,集成了关键的游戏引擎支持,并计划了下一组功能,以便为XR平台和设备发展制定一个真正有活力的跨平台标准。”

OpenXR是VR的一个重要里程碑。这个API将允许游戏和其他应用程序在各种硬件平台上轻松运行,而无需专有的SDK。Valve非常乐意与其他VR行业领导者密切合作,共同制定这一开放标准,并期待在SteamVR中为其提供支持。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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