OpenXR是VR/AR的开放标准API。它是由一个由非营利产业联盟Khronos管理的工作组开发的。工作组包括主要的虚拟现实公司,如Facebook、Value、Microsoft、NVIDIA、AMD、HTC、Google、UnityandEpic。
该API允许开发人员编写运行在VR头显上的代码,到目前为止,开发人员必须为不同的VR头显编写不同的代码,这取决于头显的本地运行时平台。
OpenXR1.0在三月份推出,Facebook表示它计划在Rift和Quest上支持,Facebook员工在Khronos上发布了一条消息。此消息包含关于如何激活“预览版本”的说明:
该支持目前可在Oculus Rift软件的公共测试通道上使用,用户只需点击一下就可以选择加入。
我们添加了消息中描述的注册表项,并成功地将OpenXR链接到Oculus软件。在发布OpenXR测试应用程序时,Oculus应用程序启动,并将其识别为VR应用程序。
很快开发者就可以开发虚拟现实应用程序,而不用担心不支持硬件。这将缩短开发跨平台VR应用程序所需的时间,并鼓励开发人员参与开发专有API的VR软件。
这个API将允许游戏和其他应用程序在各种硬件平台上轻松运行,而无需专有的SDK。Valve非常乐意与其他VR行业领导者密切合作,共同制定这一开放标准,并期待在SteamVR中为其提供支持。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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