光线追踪使计算机可以渲染具有超逼真的照明,反射和阴影的图形,以模仿人眼所见的光线。Nvidia于2018年8月将光线追踪功能引入PC GPU,并且10个月后,PC软件充分利用了光线追踪功能。光线追踪技术在2019年中旬登陆部分笔记本电脑,预计该技术将在2020年晚些时候成为索尼PlayStation 5和微软Xbox Series X游戏机的主要功能。
光线追踪的下一步将是移动芯片。去年五月,当Imagination开始推广其移动射线追踪系统时,就标志着该技术对苹果的潜在吸引力,并承诺提供一种可以在袖珍型设备中使用的高能效解决方案。增强现实将成为移动射线追踪的主要受益者:“戴上一副AR眼镜看着屏幕,您可以在看起来完全真实的虚拟对象周围走动,光线追踪的虚拟汽车甚至可以反射物理展示厅,用户可以在其中通过AR眼镜观看它们,将CG和真实元素无缝地混合在一起。与光线追踪的虚拟人类同上。
如果Apple在2020年才开始使用“更大范围的” Imagination IP,那么光线跟踪进入其移动设备可能还需要几年的时间。
但是,在签署该协议之前,苹果及其他厂商都在评估和研究解决方案。完全有可能出现性能,保真度各不相同的第一,第二和第三代移动解决方案,首先是大型手机和平板电脑大小的设备,然后再缩小为小型手机和眼镜。这项令人兴奋的新图形技术可以比您预期的更快地出现在AR眼镜上。
电科技(www.diankeji.com)是一家专注于全球TMT行业的领先资讯媒体。
作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
投稿、商务合作请联络微信公众号
声明:本站原创文章文字版权归电科技所有,转载务必注明作者和出处;本站转载文章仅仅代表原作者观点,不代表电科技立场,图文版权归原作者所有。如有侵权,请联系我们删除。