一家虚拟现实软件公司Gleechi透露了一项名为VirtualGrasp的新技术,该技术可自动在VR中进行人机交互的编程。它使您可以轻松地抓取具有3D网格的任何对象并与之交互,而无需物理或手动分配。
Gleechi在嵌入的新视频中演示了该技术,该视频使用Quest的实验性无控制器手动跟踪功能,在Oculus Quest上运行了VirtualGrasp演示。在视频的一部分中,用户演示了如何拿起螺丝刀。尽管对象具有不同寻常的形状,但VirtualGrasp演示仍可以显示用户以多种方式抓握它,包括通过手柄和尖端本身。
当演示在Oculus Quest上运行时,VirtualGrasp正在使用各种不同的硬件类型进行开发,包括触摸控制器和触觉手套。这将使该技术可以在不同的情况下轻松实现,而无需一个特定的设置或硬件。
根据Gleechi CPO David Svee的说法,该技术源自研究,该研究使机器人可以实时拾取物体,现在已应用于虚拟手和虚拟手动画。目的是减少在VR中实现手部交互时所需的手动动画的数量,并提供一种简单的解决方案,以在使用虚拟手部时自动进行对象交互以与任何3D网格一起工作。
Gleechi还声称,VirtualGrasp在与对象进行交互时可以提供更准确和身临其境的手部动画,这在需要高准确性的某些领域中特别有用,同时还减少了需要制作的手动动画的数量。
电科技(www.diankeji.com)是一家专注于全球TMT行业的领先资讯媒体。
作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
投稿、商务合作请联络微信公众号
声明:本站原创文章文字版权归电科技所有,转载务必注明作者和出处;本站转载文章仅仅代表原作者观点,不代表电科技立场,图文版权归原作者所有。如有侵权,请联系我们删除。