上个月,NVIDIA为RTX显卡引入了可变速率VRSS功能。该功能仅在节省GPU资源的情况下,才在支持的VR游戏中应用VRSS。随着NVIDIA最新显卡驱动442.50版本的发布,以下五种新游戏添加了VRSS支持,分别为VR游戏《预算削减 2:破产任务》、《行尸走肉:圣徒与罪人》、《神秘博士》,以及扑克牌社交游戏《PokerStarsVR》和著名的虚拟社交平台《VRChat》,使支持VRSS功能的游戏总数达到31款。
传统的VRSS会锐化整个帧,但这意味着浪费了性能资源,锐化了图像的某些部分就会导致VR头戴式头显的镜头边缘会变得模糊。
Nvidia最新的RTX GPU(以及其他基于“ Turing”架构的Nvidia显卡)支持对图像中心进行VRSS,从而节省了GPU的计算能力。Nvidia声称Boneworks 在4倍VRSS情况下平均达到120 FPS,而传统4倍VRSS则为75 FPS。
可变速率VRSS功能仅适用于基于DX11的游戏或具有支持MSAA的正向渲染器的游戏。在本月初的早期驱动程序版本中,Nvidia在Nvidia控制面板的“全局”选项卡中添加了VRSS选项,用户可以将选项设置为在体验支持VRSS功能的游戏时自动激活该功能,而无需手动为每个游戏启用该功能选项。
要在支持的游戏上激活VRSS,请打开Nvidia控制面板,然后选择“管理3D设置”。在“全局”选项下,找到“虚拟现实–可变速率VRSS”选项,并将其切换为自适应。
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