Blender是一款由荷兰非赢利性组织Blender基金会开发的免费开源建模和动画工具,通过使用该工具,用户可以近距离、按比例查看3D场景。Blender基金会近日宣布,计划于5月下旬发布的Blender 2.83版本将通过OpenXR API添加VR功能,在此之后该软件可以与任何支持OpenXR开放标准的VR头显兼容,同时,预计该版本还将发布更多全新功能。
2.83版本的Blender最初的VR功能仅支持用户进行VR场景查看,这意味着用户可以近距离并按比例查看自己的作品。对于那些使用Blender创建VR游戏及动画的用户而言,能够在其作品导入到游戏引擎之前先在头显中查看,这可以帮助他们简化制作过程。
此外,Blender的2.83版本还将增加更多的VR功能。去年一位Blender开发者表示: “我们有一支很棒的6人团队,并对XR技术充满兴趣。”由于Blender是一款非常复杂的软件,因此其完整功能模块不太可能全部在VR中发挥作用,但可以想象的是,将来用户可以在VR中移动场景中的对象,甚至可以在VR中进行基本的建模操作。
早在Blender即将正式支持VR之前,Blender XR等第三方插件就已经实现了在VR中查看Blender场景并与之交互的功能。如今官方即将通过OpenXR支持VR,这会有助于确保其与未来的VR头显的兼容性。
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