据外媒roadtovr报道,VR开发人员Luca Mefisto正在开发一款基于Oculus Quest手势追踪功能的手势捕获工具,通过该工具玩家可以捕获在游戏中的手势动作,从而获得更加逼真的游戏沉浸感。
以往我们在支持手势追踪功能的VR游戏中发现,这些VR游戏往往采用了各种“动态”动画方法,以表示玩家在VR环境中抓住物体时的物理表现,然而这些动画效果并不能完美呈现玩家的手势动作。而如果要实现反馈真实的逼真手势效果,开发人员则需要开发一套专门针对该游戏的动捕系统,这显然是不现实的。
为此Luca Mefisto希望通过这款手势捕获工具可以使手势捕获更加便捷,从而使开发人员在更短的时间内做出正确且逼真的手势动作。此外,Luca Mefisto表示该工具还支持开发人员在VR环境中用手势抓握各种虚拟对象、自定义捕获对象的捕获位置、抓取点及捕获手势等属性。
值得注意的是,这款手势捕获工具仅基于Quest手势追踪功能才能启动,我们还一度担心其应用范围是否过于局限的问题,但Luca Mefisto明确表示,该工具将适用于所有使用手势跟踪技术及其兼容手柄的游戏。
尽管该工具尚未命名,但Luca Mefisto计划将其作为开源项目发布到VR开发社区,以让更多的开发者参与其中共同开发这款创新性VR工具。
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