根据UploadVR报导,Rougelike VR游戏《In Death:Unchained》开发商Superbright今天宣布即将推出Quest 2增强更新,除了画质的提升和一些游戏优化,还能够显著提高远景的渲染距离,做到“一次性显示整个世界”。这一增强更新将于本月晚些时候发布,但具体日期尚未确定。
在《In Death:Unchained》这款游戏中,玩家需要在空中城堡中与各种敌人战斗并推进,随着游戏流程的进行游戏难度将会逐渐增加,过程中玩家也将会解锁各类新的能力分支、获得新的物品直至玩家死亡。每次玩家重新开始游戏时,关卡都会随机生成,敌人种类、可获得的能力分支以及掉落的物品都会发生变化,保证玩家每次进入游戏都有不同的体验。
上面两图中很好的展示了《In Death:Unchained》Quest 2增强更新的改进,我们能够明显的看到游戏远景的渲染距离得到了极大的改善。由于游戏中拥有弓箭或十字弩之类的远程武器,因此能够在更远的距离更清晰地看到敌人至关重要,可以显著提高本来就不错的游戏可玩性。
根据Superbright的官方新闻稿,Superbright使用“经过大量修改的”虚幻引擎开发了《In Death:Unchained》,而Quest 2版本很快将具有Quest 1硬件无法实现的特殊“升级和优化”。具体来说,新闻稿中提到了“立即显示整个游戏世界”的能力即远景渲染距离的改进,并在此基础上添加了更多“额外的视觉元素”。此外新闻稿中还提到了这次增强更新将带来“更清晰的视觉效果,更高的舒适度和更流畅的游戏体验”。
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