据《华盛顿邮报》报道,索尼互娱和PlayStation总裁兼CEO Jim Ryan在接受《华盛顿邮报》采访时谈及了游戏主机行业的未来发展以及大家关心的PSVR 2相关消息。
Jim Ryan表示:“沉浸感绝对是过去10年来游戏行业的大趋势之一。我认为,你所看到的平台级功能(如3D音频和触觉反馈已交付给了出色的游戏开发人员)将使这种沉浸感更上一层楼。同时我认为,你很快就会看到真正强大且具有变革性的内容出现,并且这种影响将在PS5平台的整个生命周期中不断增长。”
但在谈及最具沉浸感的VR游戏体验时,Jim Ryan表示,索尼不会立刻有非常大的动作。PlayStation处于游戏主机VR市场的最前沿,自2016年推出PSVR开始至今年一月份已经售出了500万台VR头显,但2020年PSVR的销售开始放缓。目前索尼暂时没有推出PS5专用VR头显的公开计划,而是通过提供适配器让PSVR能够在PS5平台继续使用。
“我认为,我们距离VR的未来还有更多的路要走”,Jim Ryan说,“PlayStation相信VR,索尼也相信VR,我们都相信在未来的某个时间点VR将会代表互动娱乐的重要组成部分。但这个未来今年会实现吗?我想不会。明年会实现吗?我想也不会。但我们相信它一定会在未来某个时期到来。我们相信这一点。我们对PSVR能够带来的所有体验非常满意,并期待着看到未来PSVR将带领我们走向何方。”
曾经有和索尼关系较近的消息人士透露,索尼内部正在紧锣密鼓的研发PSVR 2,而且索尼内部的研发人员也对PSVR 2的前景充满信息,但同时消息人士也表示,PS5刚上市时不会立刻推出PSVR 2,真正公开PSVR 2的时间可能至少要等到PS5正式上市半年后,让市场能够尽量聚焦在PS5本身。
按照PS5上市——PSVR 2公开——PSVR 2发售的时间周期来看,PSVR 2可能需要等到2022年年中或者年末才会上市销售,这与Jim Ryan在采访中透露的信息基本相符。
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