据外媒VentureBeat报道,近日,全球领先的多人在线创作游戏平台Roblox以一笔未公开的价格收购美国虚拟化身公司Loom.ai,以使其用户能够创建逼真的3D化身。此外,根据《华尔街日报》报道,该公司首次公开募股将推迟到2021年。
总部位于旧金山的Loom.ai由创始人Mahesh Ramasubramanian和Kiran Bhat在2016年创立,其中Mahesh Ramasubramanian曾是动画电影公司梦工厂的元老,其参与制作了包括《马达加斯加3》及《怪物史莱克》在内的多款经典动画电影。该公司旨在通过深度学习神经网络、计算机视觉及视觉效果来帮助用户以自拍的方式自动创建虚拟化身。
目前,Roblox每日活跃用户超过3600万,通过此次收购,Roblox将为广大用户提供逼真的虚拟化身。同时为了庆贺由美国作家Ernest Cline创作的科幻小说《玩家二号》的发布,Roblox在近期举办了两场关于该小说的活动,Roblox CEO Dave Baszuck还将于2021年1月27日出席GamesBeat:Into the Metaverse活动并担任演讲嘉宾。
Loom.ai联合创始人Kiran Bhat表示:“很明显,我与Dave Baszuck有着将艺术与工程结合以创建个性化头像及化身的共同愿景,同时我们致力于将富有情感的表情头像带入Roblox。”
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