尽管在海内外各大厂商的共同努力下,VR虚拟现实概念早已经热到不行,但就目前市面上存在的VR设备用户体验而言,大部分情况下还是存在视觉颗粒感强、眩晕严重,音质差、佩戴较重且成本相对较高等诸多问题,甚至被用户戏谑的描述为“晕到吐,痛到哭,贵到卖肾”。
2016年4月7日,小派科技在北京发布全球首款4K分辨率VR设备——小派4K,除了让虚拟现实设备的显示分辨率再次提升至新的高度,这款充满极客味的头盔也更像是一款解决时下VR行业“痛点”的产品。
发布会上,小派科技CEO翁志彬首先重申了VR产品三大标准,在他看来,只有满足了配置陀螺仪、视场角在90°以上且满足延时控制在20ms以内三个条件,才能称之为真正的VR设备。
而VR产品中,MTP总延时的构成因素则牵扯到动作输入、传感器、显卡引擎、显示传输、屏响应时间等多个方面。
翁志彬称,现阶段满足三大标准的头盔厂商全球只有6家,除了国际上被人们熟知的SONY PS VR、Oculus、HTC Vive、Samsung Gear VR,国内只有小派科技和“某友商”。
虽然翁志彬强调,在人眼的主观系统中,总像素点比PPI更重要,但达到4K的基准线,这两项指标也都毫无疑问会处在领先水准。
小派4K的总像素点达到829万,超过海外品牌产品300%以上。
作为一款面向PC的VR设备,前端视频处理是小派科技值得一提的技术,它能由显卡端将显示内容进行4K优化在VR设备上输出,包证使用体验上的清晰度。
针对大部分VR设备仍然难以绕过的眩晕感重的难关,小派4K通过配置双陀螺仪和将延迟率控制在18ms来予以解决。
同时,新产品的视场角达到110°,更配备了直径达到53mm大口径双非球面镜片,从硬件层面充分满足了用户的沉浸感体验需求。
此外,小派科技还秉承着注重符合人体工学的设计理念,将新品的重量控制为目前全球最轻的220g,并配备了内置的护眼系统,充分确保用户的使用舒适度,而从游戏玩家的角度出发,将耳麦设置在侧边头带的想法则为全球独家的专利设计。
小派科技在产品上的专利技术还包括显示层面的防蓝光、自动调光系统和主动除雾。
伴随着小派4K的发布,配套的小派玩家Play内容系统也同日推出。小派用户通过此系统可以找到最受欢迎游戏和视频资源。据统计,目前小派玩家Play上已经搭载了100多款游戏,VR视频资源超过300部,并且全面兼容Oculus运行的内容。
兼容Steam游戏平台可谓是小派科技VR产品的一项杀手锏,能够在VR体验最为看重的游戏资源上,获得有力的支撑。
开发者环节同样是小派科技极为重视的地方,发布会上透露了即将公布的小派支付和Pimax SDK,小派玩家Play还建立了内容推荐机制,根据下载量、用户评价和工程师质量意见等维度,通过权威算法推动高质量的内容脱颖而出,为用户提供良好的体验,此举也能够帮助和支持内容合作伙伴通过小派玩家的平台,获得更大的发展空间。
小派4K VR最终将售价定格在1699元,相比同类型产品,极富竞争力,计划于4月14日京东众筹上线,海外售价为349美元,2016年五月登陆美国、加拿大、英国和日本。
随着虚拟现实成为2016年创新科技最炙手可热的领域,产业大爆发已经成为不可阻挡的趋势。无论是全球市场的Facebook、微软、HTC、索尼、三星等VR设备公司,还是国内本土的腾讯、阿里、乐视、小米、暴风互联网公司都已经纷纷开始布局,大量创新企业更层出不穷。
可以说,以黑马姿态杀入虚拟现实产业的小派科技,一开始,就在VR头盔领域放出一个“大招”,一场更加落地,更加极客范的发布会,确实让人们看到了一款极具“杀伤力”的产品,以及品牌对创新领域不一样的认识和诠释。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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