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芒果TV换帅真相:高层谋求更多互联网发展
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据悉,丁诚曾出任青海卫视总监一职,2012年临危受命任湖南卫视总编室主任。
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极米钟波:融资后将更加重视电视游戏
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极米创始人钟波向电科技透露,融资后的极米将加大财力投入到电视游戏中。
不拼颜值拼脑力 热门智能电视“中靶率”是多少?
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近些年,随着智能家居产业的发展,特别是彩电智能化程度的不断加深,人们对于家电终端“操控方式”的探索也在不断升级。据《2014年国内智能家居市场发展报告》数据显示,目前比较受欢迎的智能家电终端操控方式是手机智控和语音控制。
电视极客蜗牛免商店首发 传递你的爱
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6月25日,国广瀚荣2015年重磅产品《电视极客》于蜗牛免商店平台首发!
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Cry Engine将入华 专为电视游戏定制引擎
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电科技获悉由德国电子游戏开发商Crytek研发的Cry Engine3将于下半年被正式引入国内,不同的是该引擎将针对中国市场进行改良,适用于电视游戏开发。
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谷歌推健康腕带 不卖给消费者是几个意思?
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昨日,谷歌公布了一款健康手环。相关负责人表示,该设备将仅供医疗领域使用,不会作为消费产品在市场上进行推广。
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MIT评选全球最智能企业 特斯拉第一小米第二
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《麻省理工科技评论》(MIT Technology Review)刚刚评选出今年全世界“最智能”的50家企业,特斯拉名列榜首,小米位居第二。
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解密暴风魔镜:一个小儿科产品撑起的大泡沫
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作为当前国内虚拟现实领域最土豪的一家,暴风魔镜算得上是最博眼球的一款产品。不过其真的可以代表这项前沿技术吗?
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资深游戏人评价E3展:创新已死 VR只是时尚
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在2015年E3展结束后,斯派科特受邀接受采访,分享了他对本届E3展及游戏产业未来发展趋势的看法。
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从视听UGC的产品化困境看“短视频社交”
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UGC的产品化,文图领域做得相对较好,比如facebook和Instagram,但视听领域一直未有成功建树,比如“微视”草草收场。
内容外设双管齐下 手柄成游戏行业新热点
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2015年1-3月游戏收入排行第一和第二的《神武》和《全民奇迹》单季度收入均过7亿,此类游戏在操作体验上凸显的手柄优势刺激着整个游戏手柄行业的发展和竞争。
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《我的世界》影院巡回赛今夏开赛
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作为夏季巡回展活动之一,电子竞技联盟计划在美国28个城市中邀请孩子到电影院中玩《我的世界》。
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许多Android用户一定都有这样的感受,一款全新的应用看起来非常棒,但是这些应用首先亮相的平台首选大部分都是iOS系统,而Android用户则要继续耐心等待很久才能够迎来Android的版本。
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Google已经缩小了Chromebox的尺寸,引入了新的硬件,并将它推向了远程会议市场。
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