电视游戏主机或将成为电视产业“救星”
尽管电视产业向来被视作纯技术产业,在某些方面很难有新的产品突破,但随着国内客厅娱乐浪潮的二次到来,家用电视游戏或将成为电视产业的“救星”。
尽管电视产业向来被视作纯技术产业,在某些方面很难有新的产品突破,但随着国内客厅娱乐浪潮的二次到来,家用电视游戏或将成为电视产业的“救星”。
对于中国的深度玩家来说,什么大型游戏都玩过,现在只有这些休闲类的小游戏,就像是让我们这些吃惯了免费鲍鱼、鱼翅的人,转而吃糠咽菜,还来收钱。
最具权威性的无外乎VGChartz以及NPD,在VGChartz网站上总销量显示PS4全球销量几乎是XBOX ONE的两倍,而最新的NPD报道同样佐证了这一事实。
热门
电视游戏火爆的原因,除了游戏禁令的解除,XBOX ONE和PS4确定入华引起了热潮外,还跟国家广电总局对互联网电视内容牌照的严格管理、对OTT盒子的限制、电视厂商积极谋求创新利益点、相关企业积极涉足有关。
乐视应用开放平台事业部副总经理吴国祥到场出席并发表了题为《智能电视—安卓游戏发行新阵地》的演讲。
热门
从目前的态势来看,电视游戏已然成为了巨头们重点发力的市场。
10月17日,中国电信爱游戏·智能电视论坛在北京成功举办,乐视应用开放平台事业部副总经理吴国祥到场出席并发表了题为《智能电视—安卓游戏发行新阵地》的演讲。
智能视频类应用占比46.85%,排名第一,游戏类应用占比32.36%,排名第二,还在稳健上升。一些机构预测电视游戏市场拥有不低于年400亿的潜力,并且考虑到Android机顶盒游戏的发展,这个市场的潜力将以不低于每年20%的速度增长。
目前新世代主机游戏的画面标准都在努力达到1080p 60fps,“这是很大的压力,硬件性能很紧张,而消费者永远都在盯着两个厂商。微软和索尼做出的每个决定,都会在网上被网友们详细分析。”
热门
日本手机游戏外设生产厂商Spec-Computer今天发表了一款可以为PS4手柄进行无线充电的外设,商品名为“摆放简单充电接收器For PS4”,商品使用了无线充电技术“Qi”规格。