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游戏主机销量下滑 智能电视进入游戏快车道
反观国内大陆市场,游戏主机禁令虽刚刚解除,电视游戏市场还未全面复苏。但诠释电视游戏另一平台的硬件市场越早已异军突起,即智能电视的问世。
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反观国内大陆市场,游戏主机禁令虽刚刚解除,电视游戏市场还未全面复苏。但诠释电视游戏另一平台的硬件市场越早已异军突起,即智能电视的问世。
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目前电视游戏市场正处于爆发的前夜,在游戏硬件、游戏内容、游戏技术方面的多层次探索,会促进用户的培育和软硬件之间的磨合。现阶段各商家结合各自长处,主攻不同方向的打法,可避免电视游戏走入同质化的误区。
在两家原产大户索尼和任天堂的夹击下,微软的游戏硬件在日本地区一向备受冷遇,Xbox的总裁Phil Spencer也承认这一点,不过他表示,对新主机Xbox One在日本的销量前景还是非常看好的。
主机大战中被PS4领先不少的Xbox One在今年5月宣布发售非同捆Kinect版的主机,虽然行业内有部分分析师认为这对于Xbox One来说不是个明智的选择,但从市场反应来看微软这招“解绑降价”还是颇有成效的。近日微软官方博客Xbox Wire发文称2014年6月Xbox One在美国的销售额是上个月的2倍多。
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Xbox One和PS4生命周期的黄金时间可能只有5年左右,因此即使微软和索尼现在开始准备下一代游戏机产品也没有什么可感到惊奇的。
今年2月开始发售的PS4在上市首周取得了32万台的好成绩,可惜,此后销售量开始下滑,最终周销售量跌破1万。据日本一电子游戏杂志显示,PS4总计销售量约为61.4万台。
7月16日上午消息,阿里巴巴今天在杭州总部召开发布会,启动家庭数字娱乐生态合作,并发布“云游戏”平台。
截止到目前,共有6488人参与调查,高达57.3%的人希望购买PS4,而选择购买Xbox One的只有10%左右。还有约为6%的用户希望购买Vita/Vita TV。此外,有其他6%的用户表示他们会购买每一款主机。
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据美国福布斯网站7月13日消息,不久前索尼的次世代游戏主机PlayStation 4席卷全球,上一次销量统计的数据已超过700万台。不过即使如此卖座,有一个市场它却难以征服,那便是它的本土市场:日本。
英国Xbox市场总监Harvey Eagle近日在接受采访中表示,经常被提到的XboxOne画面和帧数比PS4差是一种“感官挑战”(perception challenge)。