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游戏让盒子成为客厅娱乐之王

游戏机禁令的解除在让国外游戏巨头摩拳擦掌的同时,也令国内的盒子厂商终于感觉到了春天的来临,盒子迷雾重重地商业模式以及商业前景立刻就明朗了好多。

电视游戏引发新一轮客厅争夺战

据市场研究公司Newzoo最新预测数据显示,2012-2016年,电视游戏市场规模将分别为243亿美元、254亿美元、262亿美元、270亿美元和279亿美元,呈现逐年稳定增长的态势。在巨大经济利益的趋势下,客厅大战一触即发。

微软Xbox主管斯宾塞:不急于跟风虚拟现实

在去年11月微软视频游戏机Xbox One推出的时候,它的销量增长迅速。在推向市场的前24个小时,它的销量超过了100万台,创造了该公司的历史记录。但是,微软Xbox One后来一直落后于它的竞争对手索尼PlayStation 4,后者上架要早一个星期。

赛车迷的新宠 索尼新外设“方向盘”售价2300

随着次世代主机PS4及Xbox One竞争的白热化,越来越多的作品逐渐出现在大家的视野之中,为了能让这些次世代游戏拥有更真实的体验,推出相关的设备配合游戏操作无疑是最好的方案。

索尼押注中国游戏市场 扭亏胜算几成?

2013财年以日元贬值为代表的通缩缓和,及经济形势逐渐明朗等利好因素出现,使低迷多年的日本制造业出现复苏迹象,松下、夏普等一批老牌的日本机电产业巨头顺利扭亏,实现盈利。相比之下,索尼的状况却并不乐观。

湮没的历史——掌上游戏机的兴衰

近日索尼宣布停产PSP掌上游戏机(简称“掌机”)在网上引起讨论。PSP应该是在中国最流行的一款掌机,前些年在地铁、公交等公共场所常常可以看见它的身影。究其原因,可能还是其强大的多媒体能力以及靓丽的外观。

索尼发布PlayStation TV盒子  客厅娱乐日趋国际主流 热门
索尼发布PlayStation TV盒子 客厅娱乐日趋国际主流

据悉,此款索尼PlayStation TV盒子售价仅为99美元。同时,还可选择包括一个DualShock 3手柄、一张8GB的记忆卡、一条HDMI线和一份《乐高电影(Lego Movie)》游戏在内的价值139美元的套装。

E3游戏虚拟现实技术对决:索尼微胜Facebook

微软Xbox One Vs 索尼PS4,毫无疑问,这当属今年E3游戏大会的重头戏之一。然而,除了硬核游戏主机,还有一个领域也开始散发出愈加浓重的火药味儿——虚拟现实技术。

电视游戏成掘金热土 运营商强力入局

端木文琳介绍,中国移动游戏基地为电视游戏提供了两大核心优势,一是便捷的支付方式;二是推出中间件平台,可以适配市场上400种以上的游戏手柄,充分满足重度玩家需求。

Oculus:首款虚拟现实设备预计只卖百万台

“这不会是一个游戏主机规模的市场。”艾莱博表示,“(虚拟现实设备)一直有希望成为(下一个游戏主机市场),但这不是其主要目的。我们的初衷很简单,就是让爱好者和早期使用者进入到这个领域,并获得他们的反馈,另外也要让开发人员开始创作真正伟大的内容……”