我们主要从智能盒子游戏方面做一个关于电视游戏总结。共分为电视游戏基础篇、电视游戏盒子篇、电视游戏厂商篇、电视游戏平台篇和电视游戏要素篇五个篇章。
综述:电视游戏是一个产业链条长,融合程度复杂的产业。随着智能电视规模化普及和上海自贸区游戏机禁令的解除,以及年轻人儿时对电视游戏的记忆。电视游戏行业有所发展,但整体而言,还处在等待深耕细作的阶段。我们主要从智能盒子游戏方面做一个关于电视游戏总结。共分为电视游戏基础篇、电视游戏盒子篇、电视游戏厂商篇、电视游戏平台篇和电视游戏要素篇五个篇章。
电视游戏盒子篇
盒子硬件方案:
今年互联网/智能OTT机顶盒出货量将突破4000万,目前OTT盒子的主流配置是四核、2.0Ghz,H.265解码/4k2k,1080P,DDR3内存。
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份额 |
厂商 |
份额/出货量 |
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1 |
Amlogic |
约50%占有率 |
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2 |
全志 |
月1KK出货量 |
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3 |
瑞芯微 |
最具性价比的TurnKey |
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4 |
MTK |
智能电视领域最大的芯片商 |
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5 |
MStar |
智能电视领域最大的芯片商 |
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6 |
海思 |
华为体系 |
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7 |
炬力 |
部分 |
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8 |
盈方微 |
较少 |
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9 |
Realtex |
较少 |
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10 |
扬智 |
较少 |
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11 |
兆微 |
较少 |
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12 |
中兴微电子 |
较少 |
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