【电科技消息】昨天,微软宣布推出其新款游戏机Xbox One,该设备展示了一些令人印象深刻的功能和规格。如今家庭媒体消费正在兴起,但其方式却并不是通过电视机,或是连接在屏幕上的、形似电缆的机顶盒。人们正在越来越多地使用平板电脑和手机来进行自己的休闲娱乐活动。因此,Xbox One想要赢得家庭媒体消费之战还有很大的一段路要走。 时代在变化,正如任天堂用其Wii U游戏机证明的那样,家庭游戏机的主导地位正在日益式微。人们的关注点已经从墙角里的小盒子转移到了口袋里的小方块。对于消费者

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    【电科技消息】昨天,微软宣布推出其新款游戏机Xbox One,该设备展示了一些令人印象深刻的功能和规格。如今家庭媒体消费正在兴起,但其方式却并不是通过电视机,或是连接在屏幕上的、形似电缆的机顶盒。人们正在越来越多地使用平板电脑和手机来进行自己的休闲娱乐活动。因此,Xbox One想要赢得家庭媒体消费之战还有很大的一段路要走。       时代在变化,正如任天堂用其Wii U游戏机证明的那样,家庭游戏机的主导地位正在日益式微。人们的关注点已经从墙角里的小盒子转移到了口袋里的小方块。对于消费者来说,当平板设备已经配置了优化过的媒体流服务,手机上也有数量众多的顶级游戏时,Xbox One将不再成为必要。       虽然微软特意展示了这款游戏机的图形及游戏引擎能力(新款《使命的召唤》、《劲爆美式橄榄球》、《极限竞速》(Forza)系列游戏等),但焦点还是在媒体以及Xbox One将如何改变你看电视、听音乐、浏览媒体的方式上。       这个构想虽然不错,但消费者对此不再新鲜(著名的例子是谷歌电视和苹果电视),而微软似乎又犯了同样的错误。这不是一款新的有线电视机顶盒,它只不过是通过加载自身界面来负载有线电视机顶盒信号,并使用自己的红外发射器来控制普通的有线机顶盒。       数字社会已经发展到一个更小、更便携式设备的时代,而起居室之战却可能从来没有以微软、任天堂和索尼想要的那种方式打响。       如果将任天堂继Wii之后再推Wii U视为不肯离桌继续押小的一场豪赌,那么微软的Xbox One看上去也有点赌一把的意思,它已偏离游戏机的范畴开始扮演机顶盒的角色。       倘若今后Xbox One果真热销,我们很难搞清楚买它的人是冲着什么卖点去的,目标人群的差异直接影响该平台的软硬比。Wii曾经是卖得最好的主机,同时也是软硬比最差的主机,它并未给任天堂带来持久的繁荣,何况Xbox One的硬件利润显然无法与Wii相提并论。
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