早在今年4月,就有媒体曝光了三款“微信游戏”,并引发了业界的广泛猜想;随后在5月初的2013全球移动互联网大会(GMIC)上,腾讯宣布“腾讯移动游戏平台”将正式推出。就在昨日,首款基

微信游戏
 

    【电科技7月9日消息】(记者 夏冰)早在今年4月,就有媒体曝光了三款“微信游戏”,并引发了业界的广泛猜想;随后在5月初的2013全球移动互联网大会(GMIC)上,腾讯宣布“腾讯移动游戏平台”将正式推出。就在昨日,首款基于腾讯移动游戏平台的手机游戏《天天连萌》发布了删档内测版,游戏引入了微信及QQ的用户关系链,提供了向微信/QQ好友推荐游戏,分享游戏至微信朋友圈及好友排行榜等功能。


    目前曝光的11款腾讯移动游戏平台游戏多为休闲游戏,覆盖了连连看、竞速、音乐、三消、跑酷、棋牌、塔防及策略等多种常见的休闲游戏模式,而目前国内手游市场收入靠前的RPG、横版格斗及卡牌游戏等热门游戏类型却并未涉及。其中,腾讯自研的6款产品均具有上手简单,方便吸引好友PK的特点。


    马化腾此前在 GMIC 大会上曾表示,移动社交游戏是一个最大的亮点,也是微信盈利最大的突破点。结合即将上线的游戏平台和微信支付,微信的商业化将开始落地。


    能够最大程度的与微信及QQ联动是腾讯移动游戏平台的优势之一,据7月3日腾讯合作伙伴大会上透露的信息,目前微信及移动QQ两大帐号体系的用户数量分别达到了4亿和5.5亿。两大社交关系链尽管覆盖人群不同,但对手机游戏的需求相同。与微信定位接近的日本Line及韩国KakaoTalk均已提供了游戏服务,且均获利颇丰。

  
    有多名开发者及开发团队表示,随着微信5.0正式版在支付环节上的完善,十分看好腾讯移动手机平台的前景及钱景,腾讯移动游戏平台初期的精品策略可以理解。因为一旦把控不住游戏品质,将大量低劣游戏推上平台将对微信/QQ平台造成严重影响。世界上第一个游戏开发平台雅达利就是因为不对游戏进行管控才迅速衰落。


    除了自己研发和引入国外精品游戏外,腾讯移动游戏平台也会向国内的第三方游戏开放,不过现阶段腾讯还并未透露具体的开放规则。    (完)

 

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