2008年7月份,App Store应用商店正式上线,目前为止,App Store即将满5周岁,应用和游戏的总量突破85万款。

【电科技7月10日消息】2008年7月份,App Store应用商店正式上线,目前为止,App Store即将满5周岁,应用和游戏的总量突破85万款。
不过,AppStore的应用中,三分之二是下载量可以忽略不计的“僵尸应用”。市场研究公司Adeven的报告指出,在AppStore目前的888856(近89万)款应用中,579001款(约58万)是僵尸应用。
以下是国外媒体整理出的自2008年以来各年度最佳应用和游戏盘点。
2008年:Shazam

Shazam这样将手机对着扬声器就可以辨识音乐名称的应用程序又成为了消费者接纳并依赖移动智能手持设备的催化剂,在当时,这款应用程序曾被用于众多目的,尤其是经常会被一些喜欢探寻新音乐的音乐控使用。
2008年尽管只是App Store问世的第一年,但优秀高质量并且被用户喜闻乐见的应用程序并不在少数,但这些应用和Shazam相比还是略逊一筹,因为辨声识曲这项功能确实太方便。
2009年:口袋上帝

苹果官方公布的2009年应用畅销榜中,这款来自Bolt Creative的应用就赫然在列。与此同时,口袋上帝堪称是到目前为止唯一一款能让用户觉得缺点什么东西并且愿意等待更新的应用。
到目前为止,这款娱乐应用总共发布了47次更新,这也可能是App Store当中开发商支持力度最大,更新最勤快的应用之一。经过数十次的更新和修正,口袋上帝这款小游戏几乎占据了App Store中所有类别第一名的位置。
2010年:愤怒的小鸟

作为芬兰开发商Rovio旗下的一款物理解惑类游戏,愤怒的小鸟一度如暴风骤雨般席卷App Store,并且持续的推出新的版本。这些新的版本都采用相关联的元素,但却从来不重复,从某种程度上来说,愤怒的小鸟堪称移动游戏的象征。
值得一提的是,愤怒的小鸟拿到了星战的授权,而到目前为止,还没有多少游戏能够像愤怒的小鸟一样,既可以拿到授权,又不隶属卢卡斯艺术。
2011年:Jetpack Joyride

Jetpack Joyride这款游戏并不具有开创性,同类型的游戏在当时早已经登陆App Store,但Halfbrick之所以能够凭借Jetpack Joyride突出重围还要依赖游戏绝对的力学效果以及游戏画面和音效以及人物特征,而这也是到目前为止仅有的几款能够让人流连忘返还想再尝试一把的iOS游戏。
2012年:Walking Dead: The Game

Telltale旗下的探险游戏行尸走肉能够摘下年度最佳游戏桂冠或许有些碰巧,不过即便是这种类型的游戏在小小的移动设备上体验并不优秀,但依托苹果iOS设备的品质,行尸走肉还是得到很多粉丝的厚爱。(完)
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