在刚刚结束的两会中,小米总裁雷军提出了关于智能家居的建设性意见。作为智能家居的控制中心,电视机成为了兵家的必争之地,电视游戏更是带动用户的最好方式,对于传统厂商而言,在电视游戏市场抢滩登陆尤为关键。

在刚刚结束的两会中,小米总裁雷军提出了关于智能家居的建设性意见。作为智能家居的控制中心,电视机成为了兵家的必争之地,电视游戏更是带动用户的最好方式,对于传统厂商而言,在电视游戏市场抢滩登陆尤为关键。

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3月18日,在由电科技和快游戏联合承办的第10届TFC全球移动游戏大会”上,来自TCL多媒体互联网中心的高级经理王晓星分享了一些个人感受。

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她认为:“同手游市场不同,电视游戏出现了头重脚轻的现象,TCL、长虹、海信、康佳、创维6大厂家,以及小米、乐视,还有BAT开始布局,其实都是布局在终端的角色,但游戏内容依旧十分匮乏。”

据她介绍,截至2月底,TCL的激活用户已经将近750万台,但游戏的激活只有130万,整个激活率为16%。将人们的应用场景迁回到大屏仍需要时间。

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王晓星认为,“从数据来看,电视游戏的提升空间还有很大,未来TCL通过和合作方、CP以及发行方、平台,把现有的这些用户全部激活,会是一个比较可观的数据。”另外她还表示,受电视使用场景影响,电视游戏幼教市场未来将极具开发价值。

 

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