8月27日,在由电科技承办的中国智能电视产业发展峰会上,鹏博士游戏总经理郭建君同与会嘉宾一起分享了《运营商的电视游戏梦想》的主题演讲。
2014年,微软、索尼两大游戏主机巨头高调入华,电视游戏产业重新回归国人视野。除主机游戏巨头外,中国市场上各类游戏电视、游戏盒子的推出,让电视游戏产业更具“中国特色”,而国内各大运营商纷纷开始布局电视游戏,更为电视游戏这轮热潮推波助澜。
8月27日,在由电科技承办的中国智能电视产业发展峰会上,鹏博士游戏总经理郭建君同与会嘉宾一起分享了《运营商的电视游戏梦想》的主题演讲。

据悉,鹏博士是一个主要针对个人宽带用户,包括IDC、企业用户、长城宽带等等在内的电信运营商,与中国电信、中国移动、中国联通在手机游戏上的发力一样,鹏博士做游戏的思路是从云游戏切入。
郭建君表示,云游戏的建立需要三大重要要素。第一是云平台的建设,云游戏所承载的平台,需要有大量的服务器,这个服务器放在哪里,是否有效的覆盖好你的用户;第二是宽带传输资源。因为大家可能对云游戏有了解,因为云游戏的概念就是把所有的游戏运行,计算放在云端,然后会产生视频流和音频流;第三就是设备,这个设备包括盒子、电视、手机、Ipad,包括任何做视频播放的设备,只要能接收网络,并且做视频播放,都可能作为云游戏的载体。

鹏博士做游戏的整体的战略是CPT,就是云管端战略。近年来,面向电视屏幕的家庭娱乐游戏成为包括硬件厂商、游戏公司、互联网企业、资本等各方关注的焦点,体感、3D、云游戏等新的游戏形态不断涌现,整个家庭娱乐游戏正处于急速变革之中。
鹏博士集团从2013年就开始致力于打造“云管端”完整的互联网生态产业链,其最新推出的大麦盒子云游戏,用户可以在自家客厅通过电视机游玩“FIFA”、“街霸”等惊险刺激的竞技游戏。

作为国内最大的民营宽带运营商,鹏博士依托传统的宽带业务和IDC经营,通过持续的扩大用户规模,将服务不断向OTT、大数据、云游戏、互联网教育、智能家居等多种增值业务延伸的战略极其明确。随着其对各种新商业模式的积极探索、以及对用户价值的挖掘和渠道的变现,鹏博士未来的价值将得到稳步的提升。
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