根据市场分析公司的数据,AR游戏《精灵宝可梦Go》在2019年开局良好。1月份收入超6810万美元。 这比2018年1月增加了84%,当时《精灵宝可梦Go》赚了3700万美元。该游

根据市场分析公司的数据,AR游戏《精灵宝可梦Go》在2019年开局良好。1月份收入超6810万美元。
这比2018年1月增加了84%,当时《精灵宝可梦Go》赚了3700万美元。该游戏的总收入目前为23亿美元。训练师战斗在12月上线。对于许多粉丝而言,它已经成为一种预期的功能,并且它的包含可能是1月份大规模跳跃的原因。
《精灵宝可梦Go》于2016年6月发布并成为一种轰动。它的受欢迎程度在第一个夏天之后有所下降,但开发商Niantic已经能够建立一个不断更新的庞大玩家基础,包括增加更多神奇宝贝和新功能(如交易和训练师战斗)。
日本是《精灵宝可梦Go》的最大市场,其玩家占该收入的35%。美国排名第二,占29%。
自2016年6月首次亮相以来,《精灵宝可梦Go》成为最热门的AR游戏,据 Apptopia 估计,《精灵宝可梦 Go》只花了 811 天就实现了 20 亿美元的应用程序内购买。如今Niantic希望通过添加更多功能来打造新的玩法来吸引玩家。《精灵宝可梦Go》在2018年的全球收入将近8亿美元,与2017年相比增长35%。
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