初创公司Asteroid正试图让AR开发者们相信未来的人机交互是建立在生物感应数据之上的。这家公司的团队正为Mac OS和iOS平台开发节点式人机交互引擎从而让开发者

初创公司Asteroid正试图让AR开发者们相信未来的人机交互是建立在生物感应数据之上的。这家公司的团队正为Mac OS和iOS平台开发节点式人机交互引擎从而让开发者能够构建可以用于Swift程序中的交互界面。

Asteroid创始人Saku Panditharatne在声明中称:“新兴的人机交互技术有望让用户能够‘上载’同‘下载’一样多的信息。”

为了给自家的开发环境吸引关注,Asteroid发起了一项众筹活动并展示了现有商用生物传感器能够达到的体验深度。Asteroid并不是硬件公司,但他们利用这一活动向开发者们展示了什么样的硬件工具可以用于他们的交互设计库。开发者在这场众筹活动中获得的开发工具包含了各种不同的开源硬件,例如眼球追踪和脑机交互电极以及运动控制器等。

Panditharatne表示:“我们的长期目标是支持尽可能多的AR设备,我们推出自己的开发工具硬件包只是因为市面上好的产品并不多。”

Asteroid表示他们的引擎依靠手机摄像头和麦克风能够做到很多事情,但开发工具包可以让开发者更好地理解AR人机交互与人类感知世界的方式是密不可分的。

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