今天的热点有:谷歌艺术与文化部发布基于欧洲核研究组织研究内容的AR体验;长篇科幻小说《Star Force》将改编成VR游戏;Repulse Game Studio将推出第二
今天的热点有:谷歌艺术与文化部发布基于欧洲核研究组织研究内容的AR体验;长篇科幻小说《Star Force》将改编成VR游戏;Repulse Game Studio将推出第二个VR项目《伊拉贡》;Visyon 360公布新项目 将对VR中的射箭行为进行逼真化处理;翠贝卡电影节前瞻:探索沉浸式叙事新方式;为推广HoloLens 2,微软将举办直播节目;Valve13名员工离职,VR工程师包含其中等等。
行业新闻
谷歌艺术与文化部发布基于欧洲核研究组织研究内容的AR体验

谷歌的艺术与文化部门发布了一个新的“大爆炸”AR体验,该体验基于欧洲核研究组织(CERN)在《纽约时报》分析大型强子对撞机AR功能两个月后的研究。(原文)
长篇科幻小说《Star Force》将改编成VR游戏

拉尔森(B.V. Larson)的长篇科幻小说系列《Star Force》(星际原力)今年将跳出纸面,进入VR世界。Cemtrex今天宣布,目前正在开发一款根据拉尔森系列小说改编的VR游戏。《Star Force》以遥远的未来为背景,讲述了人类因外星人入侵而面临灭绝的故事,听起来像是VR游戏的标准套路。(原文)
Visyon 360公布新项目 将对VR中的射箭行为进行逼真化处理

VR开发者Lluis Garcia Lamora最近展示了Visyon 360的一个研发项目(Visyon 360是一家专注于基于位置的VR技术供应商)。在这个新项目中,玩家将使用Vive追踪器挥舞真正的弓。在虚拟世界中,真实弓的动作与虚拟弓的动作相呼应。它甚至可以检测用户何时拉回箭弦,从而实现无缝的射箭体验。据体验过的玩家说,在虚拟世界里拉起真正弓弦的感觉很棒。(原文)
翠贝卡电影节前瞻:探索沉浸式叙事新方式

无论是让你成为中心角色的VR互动体验,还是将社交元素贯穿始终的特定场所的VR体验,甚至是不需要VR头显的新型沉浸式技术,今年翠贝卡电影节的Tribeca Immersive项目所选择的体验旨在提高加强观众对于故事的投入。如果说过去的那些体验仅仅是在尝试做出一些引导,那么今年的Tribeca Immersive可能会让你思考与电影相比,你在虚拟世界中的选择会怎样更真实的折射你在现实中是一个什么样的人。(原文)
为推广HoloLens 2,微软将举办直播节目

为了进一步宣传HoloLens 2,微软正在借鉴Magic Leap的营销策略。从3月12日开始,微软将进行一系列直播节目——The Realities Show,以详细介绍关于新一代HoloLens。早前,Magic Leap曾在Twitch直播介绍Magic Leap One。(原文)
Valve13名员工离职,VR工程师包含其中

Valve公司最近共有13名员工离职。在推特上,Nat Brown表示他已于2月7日停止在Valve的VR工作。他一直是Steam支持外置GPU的关键。Rob Rydberg于1月成为Valve员工,2月份他开发了“基于FPGA的VR系统架构,允许有线或无线的VR体验,使功能和跟踪研究更具成本效益,同时实现更快的产品化之路”。(原文)
游戏风云
Repulse Game Studio将推出第二个VR项目《伊拉贡》

2018年底,独立游戏开发商Repulse Game Studio推出了自己的第一个虚拟现实(VR)实验《Gone Rogue》。最近,该公司宣布将推出第二个VR项目《伊拉贡》(Iragon),目前该团队正在寻找玩家来测试这款游戏的beta版本。(原文)
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