Apple可能会在2019年第四季度到2020年第二季度之间的某个时间开始生产AR头显。 预计Apple AR头显将依赖iPhone进行计算,渲染,互联网连接和定位服务。 目前尚不知

Apple可能会在2019年第四季度到2020年第二季度之间的某个时间开始生产AR头显。
预计Apple AR头显将依赖iPhone进行计算,渲染,互联网连接和定位服务。
目前尚不知这种连接在这一点上是有线还是无线,除了车载电池和必要的深度感应摄像头和AR光学器件之外,如果公司采用无线路线,头显将需要一种接收和解压缩智能手机上呈现的视频数据并流式传输到AR头显的方式。它还需要以尽可能低的延迟执行此操作,这在通过AirPlay将内容流式传输到Apple TV等任务中要少得多。
其中很大一部分可能取决于未来的iPhone。一款基于AR渲染和低延迟无线传输构建的iPhone可以提供至少可以说是一种独特的产品。
自从2017年发布ARKit以来,Apple全力以赴为其支持iOS 11或更高版本的移动设备提供基本的AR功能。去年夏天,Apple推出了ARKit 2.0, 包括改进的面部跟踪,更逼真的渲染,更好的3D对象检测,持久体验以及对共享体验的多用户支持。
Apple拥有许多围绕AR交互和硬件的专利,正在围绕超过100个直接处理的AR开发工作。许多开发者已经为ARKit创建了即时多人游戏,Apple内置支持这种与其他用户联系的非常具体的方式,它可能会推动应用程序的未来走向更加社会化的方向。
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