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索尼宣布PS4突破700万台

在3月初,SCE(索尼电脑娱乐)曾公布PS4游戏主机销量现已突破600万套,游戏软件方面则总计售出1370万套。时间已经过去了一个月,官方也再次公布了目前的统计数据。

电视游戏已来袭 体感游戏成主流 热门
电视游戏已来袭 体感游戏成主流

体感游戏的再次实现,不仅能够更加完美的实现人机互动,还能带动玩家们扔掉键盘、手机、手柄,离开座椅、沙发、床铺,于有限的客厅空间中,尽情的体验游戏所能带来的身体上的畅快淋漓。

视频游戏未来:改变不良形象 带来更多积极影响 热门
视频游戏未来:改变不良形象 带来更多积极影响

总体来看,全世界现在每天用在玩视频游戏上的时间达到10亿小时,3年来增长了逾50%。与此同时,21岁之前,年轻人花在视频游戏上的时间平均达到了1万小时,仅比他们用在中等教育上的时间少一点点。

小米VS乐视 谁将在电视游戏高地俯视对方

电视游戏还没真正起来,电视游戏这个这场战却早已拉响了战鼓。乐视和小米推出的网络电视,已经从功能、价格等方面,开始了肉搏。事实上,小米和乐视有着很多相似之处,最为明显的就是二者都采取了相同的销售模式,去渠道,以网络直销的方式让二者都有了较为可观的价格优势

TCL游戏主机T²预定量超40万台

据悉,TCL最新发布的全球首款基于Andiord系统的专业游戏主机T²自4月9日10:00开启预约以来,预约人数热度急剧上涨,不到一周就超过了40万,这意味着T²每天都可以接受到将近 7 万的预约。而搭载同一游戏平台的TCL TV+游戏电视E5700\\6700,近日一上市即好评如潮。

娱乐化转型让智能电视行业走出泥淖

智能电视正在成为家庭娱乐中心,可以为消费者提供集实用化和娱乐化于一体的精神享受。彩电企业的娱乐化转型,虽然刚开始,尚在不断积极尝试的阶段,不过,总比墨守成规更加有前途。

手游市场8成游戏无盈利能力 电视游戏前景好

4月14日由中国移动游戏基地和乐逗游戏联合主办的“和你共赢 助你发展”主题沙龙近日在深圳举行。会上,游戏行业知名大佬分享成功经验,第三方数据研究机构专业人士亮数据说发展,共同探讨手游发展的新思路。