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电视游戏迎新机:政策、资本、跨界、大厂动作频繁
在政策利好的大背景下,国内各大厂商也开始了电视游戏领域的战略布局。
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在政策利好的大背景下,国内各大厂商也开始了电视游戏领域的战略布局。
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犹记得在2014年初行业刚刚起步时,各方都在呼喊BAT出手,以求行业获得更多的曝光量,尽快打开温吞胶着局面。但,当巨头真正转身,像坦克一样轰鸣而来时,电视游戏行业的各方创业者却又陷入另一种“不安”。
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本次更新将着重解决备受用户抱怨的连接性问题,增强连接稳定性的同时还提高了连接配对速度,现在Xbox One手柄和主机连接仅需2秒。
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笔者给出的乐观估计是在2016年底至2017年初,家庭游戏初见苗头,但也充满变数。
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昨日,海信官方确认将与腾讯游戏达成合作,双方共同运营海信智能电视的游戏应用中心。
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曾经创造Kickstarter筹资轰动现象的游戏主机项目Ouya,已经获得了中国电商巨头阿里巴巴的1000万美元投资。这笔钱将用来帮助Ouya完善产品、丰富游戏库。
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关于苹果产品的配件,已成为外设厂商的一大福利。虽然罗技早已推出过与iPhone配套的游戏手柄,但这次苹果已经准备好自己来造官方手柄。
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当微软在Windows 10发布会上展示出秘密武器HoloLens后,外界给予了这款全息现实增强产品很高的评价,科技圈寄予它的厚望甚至超越了Windows 10本身。
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2014年,电视这块屏幕终于为游戏打开,运动加加创始人姚滨颇感欣慰,因为他坚持了五年的体感游戏理想有了更广阔的发展空间。
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近日,最新一期的英国游戏销量榜已经出炉,前十位的游戏中“枪、车、球”类游戏依旧表现突出。