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未来游戏市场将呈现单位数增长 只是表面健康?
1月21日消息,据国外媒体报道,对游戏行业来说,2014年是值得计入史册的一年。在这一年中,通过并购与上市实现投资退出的金额达到了创纪录的240亿美元。
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1月21日消息,据国外媒体报道,对游戏行业来说,2014年是值得计入史册的一年。在这一年中,通过并购与上市实现投资退出的金额达到了创纪录的240亿美元。
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1月20日消息,中国手游娱乐集团(简称“中手游“)今日与乐视应用开放平台联合首发FPS大作《全民枪战》TV版,将在乐视应用商店和游戏中心两个入口同时上线。
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4月,虫鸣音乐创始人、交互式内容先行者、AR/VR音乐教育开创者虫子老师直播首秀反响空前,返场呼声迭起。5月13日20点,虫子老师第二场《交互式内容时代,刻画内容领域新进程》主题
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中手游为率先抢占TV游戏市场,迈出了关键的一步:携千万级产品《全民枪战》登录TV平台,并联合小米、阿里、乐视和葡萄游戏厅首发TV版,开启了国内首个TV与移动端同屏竞技的FPS游戏。
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索尼第一批送审的游戏一共有10款,但只有两款通过了政府的审批,而且只是两款国产游戏。
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2015年,游戏厂商若要掘金电视游戏这一片蓝海,还需在软硬件方面多下功夫。
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但任何爆红的产业都不可避免地充斥着大量泡沫,绚丽色彩的背后是“随时都有可能破碎”的尴尬。
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随着国内电视游戏市场的崛起,安卓游戏机再度活跃起来,但玩家和开发者始终对其提不起兴趣,让外界不得不重新审视该产品。
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继2015年拉斯维加斯的CES展会上高调发布虚拟现实旅游产品之后,又有消息称,Nibiru所专注的海外虚拟现实游戏市场将有大动作,以《Lamper VR》为代表的近十款VR游戏精品近期或将在Nibiru游戏平台上出现。
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国内某知名家电零售连锁企业将与国内数家一线安卓游戏机厂商达成合作,在其线下卖场向消费者展示、销售安卓游戏机产品,实现年销量百万台的预期目标。