未来智能电视用户需求游戏将占比30%
近日,奇珀网发布一份关于《智能电视应用发展趋势报告2014上半年》的报告。
近日,奇珀网发布一份关于《智能电视应用发展趋势报告2014上半年》的报告。
国行Xbox One的首日销量达到10万台,而接下来的销售目标则是一年内达到100万台。
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主要原因是微软当月进行了多个捆绑游戏软件的促销活动。
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未来想要做出一款能够引爆电视大屏的游戏作品,不仅仅要参考大受欢迎的主机游戏,国内玩家易于接受的竞技类、赛车类等游戏类型更要特殊关照。
有人说,这个世界今后将是一个永远“在线”的世界。互联网的发展犹如病毒细胞移植变异一样,生长速度快,包裹能力强,它裹挟着颠覆浪潮,席卷了传统行业。
活动当日索尼CEO平井一夫和索尼电脑娱乐总裁添田武人将出席,活动期间索尼或将公布PS4入华相关消息。
在移动互联网行业和传统互联网行业,云技术其实都已经在底层发挥着传统技术无法媲美的强大优势,被越来越多的企业采用。
几天以前,微软Xbox部门老大Phil Spencer在一次网络广播中提到了一项“平等条款”,里面要求游戏开发组将Xbox 版本的游戏表现与其他平台版本的表现调整一致,不然的话就不要登陆Xbox。因为他们希望Xbox玩家感觉自己是一等公民。
游戏是电视天然的应用,随着智能电视用户的猛增,游戏应用开发者必将重视电视游戏,用户的下载和使用肯定会得到提升,预测2年后下载比例在30%左右。
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对于游戏提供的“应用内购买”,女性玩家的消费次数比男性玩家高31%,女性玩家在游戏上花费的时间也比男性玩家高35%。