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喜迎125周岁 任天堂游戏发展大回顾
在已经存活了125年之后,任天堂现在很有必要要像一九六几那样,来一次大转型,只有这样,它才能在残酷的游戏市场中继续存活下去。
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尼电脑娱乐日本亚洲(SCEJA)总裁盛田厚近日在接受媒体采访时承认,PS4的全球销量令人鼓舞,但其中只有60万属于日本,这对于家门口作战的索尼来说显然无法令人满意。
Fire TV从某种程度来说并非专业游戏设备,游戏只是其智能平台附加属性之一。
在一款游戏研发的大后期终结掉这个项目,可能会给暴雪造成数千万美元的损失。
此次Xbox One的推迟上市引起了粉丝的热烈讨论。
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在这个时代里,页游默默忍受被忽视、被低估,就如同春风来临前一直伫立在山头的古树,已近中年、老态尽显,而原本并不清晰的品牌标示也容易被人遗忘。
多盟研发了很多广告形式满足大家的需求,包括激励广告,包括曝光的广告等.多盟的视频广告日播放量超过150万,每天可以产生的激活数和优质用户可以超过1万,点击下载率超过6-10%。
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9月23日百视通和微软联合宣布,Xbox One 国行版将于 9 月 29 日正式发售。
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上周,Gaikai 的 CEO David Perry 接受了 Game Informer 的采访,在采访中他提到了当初是如何和索尼走到一起,云游戏所面临的困境,同时也畅谈了他眼中云游戏的未来。
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9月22日,小米在其新品众测平台“酷玩帮”上推出了“小米蓝牙游戏手柄”,供VIP用户申请体验,此次众测共300个名额,支付1元钱后安排发货。