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IDC:未来可穿戴设备市场将实现快速增长

可穿戴技术已经成为科技行业非常热门的市场。类似耐克、三星、Fitbit和Jawbone等公司正在提供不同的可穿戴设备,IDC预计未来几年将有更多公司加入这个行业

5亿建O2O渠道TCL锁定电视游戏及手机平台

在TCL的战略规划中,电视游戏平台将会是未来盈利的重要渠道,盈利模式将借助游戏平台提供更多的游戏增值服务,充分挖掘用户价值,尝试一种全新的运营模式。

5亿搭建O2O渠道TCL锁定电视游戏及手机平台

T CL集团宣布将投资5亿元启动O 2O平台项目建设,宣布将通过内容而不是硬件进行转型,并且重点锁定在电视游戏平台和么么哒手机两个平台及其增值服务。

踢掉电视游戏最后的绊脚石:支付问题 热门
踢掉电视游戏最后的绊脚石:支付问题

在众多投资者和开发商关注下的电视游戏出现井喷式爆发的前夜,电视游戏这一新兴领域的运营模式明显已经浮出水面。各大电视机厂商、互联网企业,纷纷推出低价、优良的硬件配套设施;软件开发商们更是跃跃欲试,纷纷争相准备在这市场广阔的领域中赢得一席之地。

虚拟现实的三大问题:硬件、输入和软件

虚拟现实场景对大量细节和拟真度的高要求,意味着游戏开发者需要投入更多时间和精力专注在游戏的各个细节中,除了需要有一个好的游戏引擎之外,产品层面的色彩、响应速度、内容设置甚至到像素级别的画面抖动,都有无数的技术问题需要开发者去考虑。

TCL推电视游戏平台5亿搭建O2O渠道

TCL向互联网转型的战略落地,昨天迈出了重要一步。服务平台而不是硬件,成为TCL今年春季发布会的看点。TCL发布了电视游戏专业平台,并推出基于这一平台的游戏机和游戏电视。

游戏电视的真推和假推 热门
游戏电视的真推和假推

游戏电视的话题最近被炒得火热,最根本的推动原因是国家关于游戏机政策的放宽,而直接推动方则是大做游戏电视的TCL和联想,除了TCL和联想,还有华为、中兴等一票没能力做电视的厂商推出游戏盒子“曲线救国”,也成为了游戏电视的重要推力。