• 当PS VR遇上最终幻想15 CJ2016索尼展前发布会前瞻
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    当PS VR遇上最终幻想15 CJ2016索尼展前发布会前瞻

    电科技|CB038年前
    在海外,大型游戏展会前夕举办发布会已成为各大游戏厂商约定俗成的传统。而这种形式也是玩家喜闻乐的情报接收渠道。由此,在国内也能够惯例性的举办类似大型展会E3或TGS等属于国内玩家们自己的主机游戏发布会就成为大家翘首以盼的夙愿,ChinaJoy就正巧为此提供了契机,而海外厂商的进驻更是令国内玩家欢呼雀跃。
  • 黑魂3开发商:正在制作机械题材新游 魂4很渺茫!

    黑魂3开发商:正在制作机械题材新游 魂4很渺茫!

    3DM|sherling8年前
    From Software开发的虐心大作《黑暗之魂3》,当时有不少玩家认为这部作品就是《黑暗之魂3》系列的终章。然而,随后From Software方面称他们可能还会制作一款《黑暗之魂3》游戏,让粉丝顿时充满希望。不过,在最近接受访问时,他们又“自己打脸”了。
  • 什么样的游戏才配谈爱国?

    什么样的游戏才配谈爱国?

    游民星空|不倒翁蜀黍8年前
    在当今游戏市场上,“为国而战”成为了宣扬爱国情怀的最常见的方式。原本风云诡谲的国际关系被游戏剧本改造成了阴谋论的舞台,而玩家则被煽动起来带着“使命感”去消灭“邪恶”的敌对势力。这其实是一种对爱国情怀极为盲目、狭隘的理解。
  • 原来这才是葛优躺的真相 一部90年代客厅娱乐演变史由此展现

    原来这才是葛优躺的真相 一部90年代客厅娱乐演变史由此展现

    游研社|B乔迷 毛毛王8年前
    在最近半个月扫荡朋友圈的众多热点话题中,“葛优躺”的画风实属异类。同尼斯恐袭、土耳其政变、南海仲裁、英国脱欧这些重磅时政焦点相比,它从里到外洋溢着浓重的市井气,上不了台面;同《Pokemon Go》形式新鲜的“黑科技”相比,它画面中的印花T恤、米黄色沙发罩,都过于复古——95后、00后们能接受这个还玩得挺High,有些匪夷所思。
  • 虚拟现实改变CJ格局:看来性感ShowGirl们将要失业?

    虚拟现实改变CJ格局:看来性感ShowGirl们将要失业?

    游侠网|summer8年前
    虚拟现实游戏在改变游戏体验的同时,也为包括CJ在内的现实领域带来了更具实现性的未来形态。沉让游戏找到了从ShowGirl手中赢回关注度的最佳武器。
  • PS VR未来路线:性能强化、降价,能无线化就更好了

    PS VR未来路线:性能强化、降价,能无线化就更好了

    3DM|氢离子8年前
    近日,PlayStation 4、PS VR 等硬件负责人伊藤雅康接受了日媒 gigazine 的采访。在采访中,伊藤雅康提到,PS VR 今后的路线目标有2个:性能强化和降价。  
  • 虽然玩不到 听美国人说《精灵宝可梦GO》好玩在哪

    虽然玩不到 听美国人说《精灵宝可梦GO》好玩在哪

    3DM|佚名8年前
    《卫报》本周走访了美国各大城市的《Pokémon Go》玩家,想看看这款游戏对他们有什么样的吸引力,他们为何痴迷于这款游戏。《卫报》得到的答案五花八门:有人说游戏让人锻炼身体,有人说游戏促使他们走到了户外,还有人说这让他们可以暂时逃离现实。
  • 小岛秀夫:《死亡搁浅》将会成为我最棒的作品

    小岛秀夫:《死亡搁浅》将会成为我最棒的作品

    游戏时光|政宗8年前
    在近日于英国布莱顿的开发者大会上,小岛秀夫也受邀出席,期间他和PS4的系统架构师Mark Cenry进行了一次对谈,小岛表达了对于其新作《死亡搁浅》(Death Stranding)的无限看好。
  • 毒性相当于五个屁股!《Pokemon GO》火爆背后的冷思考
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    毒性相当于五个屁股!《Pokemon GO》火爆背后的冷思考

    电科技|CB038年前
    07月11日是任天堂前社长岩田聪的一周年忌日,在正题开始之前,首先请允许电科技缅怀一下聪哥,因为正是其生前参与的这部最后作品:《Pokemon GO》引爆了全球并引发了前所未见的社会现象!
  • 育碧前高管称终有一天 游戏改编电影将拿下奥斯卡

    育碧前高管称终有一天 游戏改编电影将拿下奥斯卡

    3DM|佚名8年前
    如今盛行游戏改编电影的风潮,按照前育碧电影CEO Jean Julien Baronnet的说法,终归有一天,某部游戏改编电影将打破魔咒,并赢得奥斯卡奖。
  • 谷歌地图让《精灵宝可梦GO》爆红 背后还有这故事

    谷歌地图让《精灵宝可梦GO》爆红 背后还有这故事

    3DM|佚名8年前
    《精灵宝可梦GO》当地时间上周三在澳大利亚和新西兰地区率先上线后,该游戏就吸引了全球无数的玩家进入。当地企业也围绕着游戏推出了多种营销方案
  • 《精灵宝可梦GO》虽吸金能力强 然任天堂并不赚

    《精灵宝可梦GO》虽吸金能力强 然任天堂并不赚

    3DM|佚名8年前
    要说《精灵宝可梦GO》无疑是美国当下最流行的手机游戏,这款游戏日进斗金,但是具分析师的说法,任天堂可能并不会从中获得很多收益,估计在整体的10%左右。
  • 岩田聪逝世一周年 网友:感谢你改变了这个世界

    岩田聪逝世一周年 网友:感谢你改变了这个世界

    3DM|佚名8年前
    2015年7月13日,任天堂发表讣告称,任天堂社长岩田聪因患胆管癌于2015年7月11日医治无效去世,享年55岁!
  • VR内容腰斩频现,它们的结局是重生还是湮灭?

    VR内容腰斩频现,它们的结局是重生还是湮灭?

    VR日报|箱子8年前
    500万、1000万、5000万,大量的资金开始涌入VR市场!这样的例子数不胜数,Playful获得了2500万美元投资,以扩大VR游戏研发。AltspaceVR则受益于VR社区的建设,两轮总共融资1550万美元,市场的融资形势看似一片大好。
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