• 雷蛇收购游戏主机公司Ouya 后者将不再独立
    头条

    雷蛇收购游戏主机公司Ouya 后者将不再独立

    新浪科技|维金9年前
    北京时间7月28日早间消息,游戏配件厂商Razer(雷蛇)已宣布收购游戏主机创业公司Ouya的软件和应用商店业务。
  • CP如何通过数据指标来分辨真、假用户?
    头条

    CP如何通过数据指标来分辨真、假用户?

    游戏陀螺|App营9年前
    运营人员可能会遇到的事情:做渠道投放的时候,每个渠道都投放了,点击量特别高,但是激活量却只有个位数。点击量和激活数量都很高,但是留存率却很低。花了大量费用在渠道投放上,但是效果却并不好。
  • IP开发高潮迭起 如何才能让用户为情怀买账?
    头条

    IP开发高潮迭起 如何才能让用户为情怀买账?

    阿里巴巴|周运9年前
    这些现象从侧面证明了优质IP的确属于稀缺产品,不管是某个“有故事”的IP,还是能够产生好IP的人,甚至是能够批量生产IP的平台,都必然引发一场场资本疯狂角逐的“血案”。
  • 游戏要“好”更要“精” 欢众誓打造高端智电游戏
    推荐

    游戏要“好”更要“精” 欢众誓打造高端智电游戏

    电科技|赵昕童9年前
    “爆款”,一直是电视游戏行业的期望,《我叫MT2》电视版的出现,也预示着电视游戏在制作、IP、玩法与投资上开始迈入大时代。 对于电视大屏来说,游戏不仅要好,还要精致。不过,这样的游戏对于智电来说还在少数,能够为电视制作出深度游戏的厂商也是寥寥无几。
  • 15年禁令全面解禁 国内主机游戏或已错过黄金期
    头条

    15年禁令全面解禁 国内主机游戏或已错过黄金期

    第一财经日报|佚名9年前
    主机游戏市场的格局与玩家习惯已今非昔比。
  • 文化部通知:国内游戏机全面开放 审核不得超过20天
    头条

    文化部通知:国内游戏机全面开放 审核不得超过20天

    DoNews|孙永立9年前
    根据《国务院关于推广中国(上海)自由贸易试验区可复制改革试点经验的通知》的要求,文化部负责将“允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售,经文化部门内容审核后面向国内市场销售”
  • 首届中国家庭娱乐项目投资洽谈峰会召开
    热门

    首届中国家庭娱乐项目投资洽谈峰会召开

    电科技|袁创9年前
    7月24日消息,由电科技网举办的中国家庭娱乐项目投资洽谈峰会今日召开,22个创业团队在北京紫玉饭店中经过激烈地比拼,TV play压倒性票数获得了众多投资者的青睐。
  • 我们需要的是什么样的VR?

    我们需要的是什么样的VR?

    电科技|袁创9年前
    自从Facebook花了20亿美元收购了Oculus,虚拟现实一下就吸引了全世界的目光,而随着索尼、微软、甚至是卡尔蔡司这样各行各业的巨头纷纷入局VR,虚拟现实行业在全球范围内掀起了不少的浪潮。也让很多人看到了广阔的市场——这无疑进一步推动了虚拟现实技术的的发展。从最早寥寥数款产品,到现在的百花齐放,VR行业也在不断趋于成熟。但是我们究竟需要的,是什么样的VR?
  • VR一体机今日出库,带来全新游戏新体验

    VR一体机今日出库,带来全新游戏新体验

    电科技|袁创9年前
    具备独立处理器并且同时支持HDMI-IN输入的头戴式显示设备——VR一体机在7月22日早晨五点正式出库
  • 电视游戏圈那些事:DVB、IPTV市场成为云游戏厂商的香饽饽
    推荐

    电视游戏圈那些事:DVB、IPTV市场成为云游戏厂商的香饽饽

    电科技|林美炳9年前
    现在,所有的云游戏厂商都在觊觎DVB、IPTV市场。据了解,视博云、优必达等正在DVB、IPTV市场中开展圈地运动。
  • 投资人:投资家庭娱乐是“Do Right Things”
    推荐

    投资人:投资家庭娱乐是“Do Right Things”

    电科技|袁创9年前
    如果你还想了解更多家庭娱乐产业的相关信息和电视游戏方面的优秀项目,以及同知名投资人洽谈,欢迎来由电科技主办的“中国家庭娱乐产业投资洽谈峰会”现场交流,7月24日(本周五)下午1:00(上午为闭门会议),我们不见不散。
  • 阿里云推出游戏云 抢占游戏云服务市场
    热门

    阿里云推出游戏云 抢占游戏云服务市场

    电科技|袁创9年前
    随着阿里云的崛起和手游不断向重度化、细分化发展的过程中,阿里巴巴似乎找到了一条弯道超车的路子,意图凭借云服务、游戏数据挖掘优势重新树立自身在整个游戏市场中的地位。
  • 电视游戏将爆发?支付和交互是绊脚石
    头条

    电视游戏将爆发?支付和交互是绊脚石

    南都记者|鲁浩9年前
    小米等互联网电视和盒子的发展,能否撬动客厅场景下的电视游戏产业?
  • 《时代周刊》公开岩田聪生前未发表专访
    头条

    《时代周刊》公开岩田聪生前未发表专访

    爱玩网| Q9年前
    我们每天都在创造想法,其中相当一部分都从未见光,这些想法是涵盖度非常大的,涉及各个方面,代表了各种形式、各种系统、各种构造,所谓一切皆有可能。
//59087780b049bbb54ef4ba547ea51910