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VR游戏AV化已成趋势?
国外一个媒体总结了E3期间全球社交媒体上关注最多的游戏名字列表——这个统计方法和制作态度我都比较存疑(比如《星战:前线》在这个表里出现了两次……),但是这个列表还是有的可说
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E3 2016已进入尾声,作为最受欢迎的游戏展之一,本届大会的一大趋势就是VR,游戏领域的大玩家们纷纷进军这一热门领域。下面就来总结一下本届E3的VR大事件。
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智能硬件之后,机器人概念大有在科技领域的泛滥之势,电科技之前就体验过把类似亚马逊Echo的设备称作机器人的产品,不过本质上,你大可以理解为这是把有Wi-Fi模块的智能音箱加上智
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从目前这些公司投资规模及关注方向来看,VR投资人也不单单只关注原来的硬件设备生产,而是从硬件涉及到内容生产逐渐拓展到上下游生态链。那么今年VR投资到底应该把钱投到什么地方才能真正布局未来呢?
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种种迹象表明,VR正呈现着火爆和惊奇的发展势头,在全球点燃一场无硝烟的VR战争,如今VR已经渗入到汽车业,改变着消费者的消费习惯和汽车企业的生产模式。
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在目前的消费级VR设备中,除了三大(HTC vive、Oculus rift、PS VR)头显外,大部分的VR头显都不具备配套的体感交互(需要第三方设备),而正因为缺少了体感交互,使得这些设备未能构成完善的虚拟现实体验。
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画面显示形式的下一个发力点在哪?除了近来热议的VR虚拟现实,一直以来,与普通用户看起来有一定距离的投影产品,一定是一个不得不提的关注选项。
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在今年任天堂E3发布会后,任天堂的美国总裁雷吉在接受彭博社采访时表示,任天堂只专注于游戏,而并非主机性能。雷吉说:“我们不关心配置、浮点运算能力或者特定主机的性能。我们专注的是内容。任天堂是一间专注于内容的公司;我们创造让人们微笑的娱乐内容。所以,我们专注于将最好的娱乐内容提供给WiiU和NX。”此外还表示:“无论微软和索尼在新主机方面如何做,那都是他们之间的竞赛”。
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据媒体报道,雅虎资产拍卖已进入最后一轮,私募股权投资公司TPG、Advent和Sycamore-Vector入围,三家公司的出价均在40亿-60亿美元之间。 不出意外,雅虎的成交价在60亿美元左右,对于
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据国外媒体报道,如果你想知道微软CEO萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)如何看待公司的未来,那么在本周微软宣布收购LinkedIn之后,他向LinkedIn员工做出的讲话透露了重要信息。