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独立游戏人:现金不是创办工作室唯一成本
创办一家游戏工作室只需要准备充裕的资金就够了,但是,要成功光靠资金是远远不够的。海外一位创业四年的独立开发者透露,除了金钱之外,机会成本、社交成本以及工作压力都是创办工作室时需要考虑的因素。
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近日,国内领先虚拟现实厂商北京强氧科技发展有限公司(以下简称:强氧科技)率先与爱奇艺达成战略合作,未来双方将在虚拟现实(VR)内容观看领域展开广泛合作,整合VR生态链上的优质资源共同促进国内VR内容的繁荣及行业的商业化进程。
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《纽约时报》的资深记者约翰·马尔科夫(John Markoff)上周六来华。他是率先披露了谷歌无人驾驶汽车的科技记者,其作品《与机器人共舞》一书的中文版,也刚刚由湛庐文化出版。在这本书中,马尔科夫从无人汽车研发的最初故事向前追溯,一直探寻到人工智能领域的最开端,为我们展现了业界长达50年的争论:人工智能究竟应该取代人类,还是应该成为人类扩展自身能力的工具?
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近日,一则"颜值巅峰!有一种美叫09年的baby"的新闻稿件登陆各大网站头条,"颜值巅峰"、"秒杀所有女明星"等词成为了Angelababy的贴身标签。
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1月19日,乐视举办“创视纪”发布会,并公布2016年智能电视创新生态白皮书,从市场、生态、用户、商业等四个部分对行业前景进行了深入解读。
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乐视宣布其超级电视累计销量已突破500万台,2016年会冲刺600万台目标,进军电视行业前三甲。为进一步提升乐视生态营销能力,2016年乐视还将面向广告合作伙伴,投入5亿元补贴。
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国内影视后期特效制作团队聚光绘影联和影视大数据平台艺恩公司联合举办的“2016聚光绘影•艺恩战略合作发布会”在北京举行,期间,聚光绘影正式宣布完成A轮融资。
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2015年中国进入家庭互联网时代,电视的大屏魅力把用户和厂商重新拉回客厅,视频、电视游戏、应用、教育等内容在电视大屏上的全面开花,让电视从硬件时代迈入到内容为王的时代,这也给终端厂商、内容提供方带来了更大的挑战与机遇。
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就在这个关键时期,2016年01月19日,2015年度中国电子信息产业经济运行暨彩电行业研究发布会在北京召开,以“聚向视界,共赢未来”为主题,众多电视终端厂商与电视运营商探寻今后智能电视产业的发展方向。
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《蜀山战纪剑侠传奇》网络、电视收视双双走高,中国先网后台模式首例尝试寄出了华丽的成绩单。