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Oculus Quest固定中心点渲染方案兼容Unity引擎
Oculus Quest目前具有固定中心点渲染方案(FFR)功能,开发人员可以使用它来代替手动设置FFR级别。据外媒uploadvr报道,目前,此功能兼容Unity引擎。 FFR是开发者可以在Ocu
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